
Capcom推出了Onimusha的新细节:剑的方式
Capcom发布了有关即将到来的Onimusha:剑道的新详细信息,定于2026年发行。该游戏承诺在标志性的京都地点,增强的战斗机制以及引入全新的英雄的背景下进行激动人心的战斗。
体验的核心是剑术的内在感觉。开发人员的目标是逼真的剑术,结合了新颖的Genma敌人和游戏玩法,可以与强大的Omni Gauntlet一起双重挥舞刀片。核心游戏循环围绕着令人满意的敌人肢解,从而造成了残酷而激烈的战斗相遇。尽管某些预告片版本可能会淡化戈尔(Gore),但Capcom向玩家保证,肢解和血液影响将在最后一场比赛中充分实现。
在Onimusha建立的美学的基础上,标题集成了Dark Fantasy Elements和Leverages“ Capcom的最新技术”,以最大程度地提高玩家的享受。
关键功能包括:
- 一个新的主角:加入一系列引人注目的角色。
- 令人难忘的敌人:在设计和具有挑战性的游戏玩法中脱颖而出。
- 江户期间设置:游戏在江户期间(1603-1868)设置在京都,利用历史上重要的位置充满了神秘和黑暗的民俗。
- 灵魂吸收:主角,由信仰和挥舞着Oni Gauntlet的能力,与巨大的实体作战,吸收他们的灵魂以补充健康并释放特殊能力。
- 历史人物:期望与真实的历史人物相遇。
- 实时战斗:进行激烈的,实时的剑战,旨在在征服敌人中最大程度地满意球员满意度。
为野蛮和视觉上令人惊叹的Onimusha体验做准备。