
Capcom推出了Onimusha的新細節:劍的方式
Capcom發布了有關即將到來的Onimusha:劍道的新詳細信息,定於2026年發行。該遊戲承諾在標誌性的京都地點,增強的戰鬥機製以及引入全新的英雄的背景下進行激動人心的戰鬥。
體驗的核心是劍術的內在感覺。開發人員的目標是逼真的劍術,結合了新穎的Genma敵人和遊戲玩法,可以與強大的Omni Gauntlet一起雙重揮舞刀片。核心遊戲循環圍繞著令人滿意的敵人肢解,從而造成了殘酷而激烈的戰鬥相遇。盡管某些預告片版本可能會淡化戈爾(Gore),但Capcom向玩家保證,肢解和血液影響將在最後一場比賽中充分實現。
在Onimusha建立的美學的基礎上,標題集成了Dark Fantasy Elements和Leverages“ Capcom的最新技術”,以最大程度地提高玩家的享受。
關鍵功能包括:
- 一個新的主角:加入一係列引人注目的角色。
- 令人難忘的敵人:在設計和具有挑戰性的遊戲玩法中脫穎而出。
- 江戶期間設置:遊戲在江戶期間(1603-1868)設置在京都,利用曆史上重要的位置充滿了神秘和黑暗的民俗。
- 靈魂吸收:主角,由信仰和揮舞著Oni Gauntlet的能力,與巨大的實體作戰,吸收他們的靈魂以補充健康並釋放特殊能力。
- 曆史人物:期望與真實的曆史人物相遇。
- 實時戰鬥:進行激烈的,實時的劍戰,旨在在征服敵人中最大程度地滿意球員滿意度。
為野蠻和視覺上令人驚歎的Onimusha體驗做準備。