2006年,Bethesda凭借《上古卷轴IV:湮灭》的成功蓬勃发展。为了让玩家继续留在赛洛迪尔世界,他们开始推出小型付费DLC扩展内容。没人能预料到他们四月份发布的DLC会引发如此轩然大波——一套简单的马甲竟成为了游戏界的传奇。
即便你当时未涉足游戏圈,也很可能听说过关于这套马甲的争议。虽然在它之前已存在可下载内容,但《湮灭》的马甲套装(售价200微软点数,约合2.5美元)因几乎不提供游戏玩法价值而激起众怒。
转眼来到2025年,游戏产业已彻底重塑。外观类DLC成为行业常态,这让Bethesda能以《上古卷轴IV:湮灭重制版》的意外发布来调侃自己的过去。颇具讽刺意味的是,本次重制版再次将马甲作为付费内容推出——不过这次在10美元的豪华版中提供了两种变体,同时包含新任务、武器和数字特典。
令人惊讶的是,游戏社区对此反应平和。距离最初争议近20年后,玩家已习惯为纯外观升级付费。Circana分析师Mat Piscatella近日在BlueSky发布的观点颇具参考价值——仅去年一年,美国玩家在数字附加内容上的花费就超过104亿美元。正如许多人调侃的那样:“马甲套装为战役通行证铺平了道路。”
网络上对Bethesda这次自我调侃的致敬大多报以会心一笑:
付费马甲DLC。湮灭真的回来了。pic.twitter.com/1DJFIPzHB0
— Many A True Nerd (@ManyATrueNerd) 2025年4月22日
说实话我必须respect这波操作。新玩家可能不知道,再次将马甲作为付费DLC发布,其实是在隐晦致敬他们当年首次出售此物品时单枪匹马摧毁行业的历史。我服了,陶德。https://t.co/BGwBwL3VYX
— UGS | Ajay (@AJ34_SSB) 2025年4月22日
《湮灭重制版》里马甲卖10英镑??这怎么可能流行起来 pic.twitter.com/E1jqpPZFYr
— Olive_Meister (@Olive_Meisterr) 2025年4月22日
重制版的内容远不止马甲——社区模组已在数小时内现身Nexus Mods平台,尽管目前仅提供少量自定义选项。
在等待更实质性模组的同时,玩家可以探究为何本次发布更接近 remake 而非 remaster,以及Bethesda采用“重制版”命名的背后考量。
我们准备了详尽的《湮灭重制版》指南——从精细的交互式地图到全主线任务完整攻略,角色构筑建议,入门技巧等内容一应俱全。
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