2006年、ベセスダは『The Elder Scrolls IV: Oblivion』の成功で絶好調でした。プレイヤーをサイロディルの世界に留めたいと考えた同社は、有料の小規模DLC拡張コンテンツの提供を開始しました。その4月にリリースしたDLCが引き起こす大騒ぎを誰も予測できなかったでしょう——ゲーム界の伝説となる、ただの馬用鎧一式でした。
当時ゲーム界隈に積極的に関わっていなかった方でも、この馬鎧論争を耳にしたことがあるでしょう。ダウンロードコンテンツは以前から存在しましたが、オブリビオンの馬用鎧パック(価格は200マイクロソフトポイント、約2.50米ドル)は、実質的にゲームプレイ上の価値がないとして怒りを引き起こしました。
時は流れて2025年、ゲーム業界は完全に様変わりしました。見た目専用のDLCは標準的な慣行となり、ベセスダは『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』をサプライズ発表することで、自らの過去をネタにすることができたのです。皮肉なことに、このリマスター版では、馬用鎧が再び有料コンテンツとして登場しています——今回は10米ドルのデラックスエディションに、新しいクエスト、武器、デジタル特典とともに2種類のバリエーションが含まれています。
驚くべきことに、ゲーマーコミュニティは冷静に受け止めています。最初の論争から約20年、プレイヤーたちは純粋に見た目を変えるアップグレードに対価を支払うことに慣れてしまったのです。サーカナのアナリスト、マット・ピスカテラ氏が最近のBlueSkyでの投稿で指摘している通り——米国のゲーマーは昨年1年だけで104億米ドル以上をデジタル追加コンテンツに費やしました。多くの人が冗談交じりに言うように:「馬用鎧がバトルパスの道を切り開いた」のです。
インターネット上の反応は、ベセスダのこの自嘲ネタに対し、おおむね面白がるものでした:
有料の馬鎧DLCか。オブリビオンは本当に帰ってきたな。 pic.twitter.com/1DJFIPzHB0
— Many A True Nerd (@ManyATrueNerd) April 22, 2025
正直、これは敬意を表さざるを得ない。新規プレイヤーは知らないだろうが、馬鎧を再び有料DLCとしてリリースするとは、彼らが最初にそれを販売して業界を一人でダメにしたときへの控えめなオマージュだ。跪くよ、トッド。 https://t.co/BGwBwL3VYX
— UGS | Ajay (@AJ34_SSB) April 22, 2025
#オブリビオンリマスターで馬鎧が£10??? これが流行るわけないだろ pic.twitter.com/E1jqpPZFYr
— Olive_Meister (@Olive_Meisterr) April 22, 2025
このリマスター版には、馬用鎧だけではない魅力があります——数時間以内にNexus Modsでコミュニティ製MODが登場しました。ただし現時点では些細なカスタマイズを提供するのみです。
もっと本格的なMODが登場するのを待つ間、プレイヤーは、なぜこのリリースがリマスターというよりリメイクに近いと考えられることが多いのか、そしてベセスダが「リマスター」というラベルを付けた理由について探ることができます。
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