Square Enix在生活之后寻求粉丝的输入很奇怪:双重曝光的强烈接待
Square Enix正在积极寻求生活中的反馈,这是奇怪的粉丝,因为最新一期的持久接待不足,生活很奇怪:双重曝光。 通过电子邮件分发的综合调查旨在查明游戏的缺点,并为该系列中未来标题的发展提供信息。
2024年10月的《生活》的发布很奇怪:双重曝光,以心爱的主角马克斯·考菲尔德(Max Caulfield)的回归,最初保持着巨大的希望。 但是,该游戏的表现没有期望,收到的评论混合了,其PS5版本的Metacritic分数为73(评论家)和4.2(用户)。 归因于重大叙事选择的这种表现不佳,导致了进一步的并发症,包括在2024年12月在开发人员甲板九个工作室的裁员。
Square Enix的15分钟调查涉足生活的各个方面都是奇怪的:双重曝光,包括叙事质量,游戏机制和技术性能。 至关重要的是,它直接询问玩家是否认为游戏值得购买价格,以及他们的经验是否影响他们对未来分期付款的兴趣。 收集的数据将有助于理解游戏步履蹒跚的位置,尤其是与Deck Nine先前标题的关键好评相比,Life是奇怪的:真颜色。
生活的未来很奇怪
生活的未来轨迹是奇怪的特许经营,仍然不确定。尽管双重曝光暗示了未来游戏的潜在故事情节,但Square Enix当前的重点是结合社区反馈。 未来的游戏将在多大程度上直接解决玩家的偏好,尚待观察,对粉丝服务与创意视觉之间的平衡进行了令人信服的讨论。 这项调查的结果无疑将在塑造该系列的方向方面发挥重要作用。