Square Enixは、人生をフォローしているファンの入力を求めています。
Square Enixは、最新の分割払い、Life Is Strange:Double Exposureの恒星以下のレセプションに続いて、Life Is Strangeファンからのフィードバックを積極的に求めています。 電子メールで配布された包括的な調査は、ゲームの欠点を特定し、シリーズの将来のタイトルの開発を通知することを目的としています。2024年10月のリリースのLife Is Strange:二重露出、最愛の主人公のマックスコールフィールドの復帰を特徴とする、当初かなりの約束がありました。 ただし、ゲームのパフォーマンスは、PS5バージョンで混合レビューと73(批評家)と4.2(ユーザー)のメタリティックスコアを受け取ることを期待していませんでした。 重要な物語の選択に起因するこの不パフォーマンスは、2024年12月の開発者デッキナインスタジオでのレイオフなど、さらなる合併症につながりました。
Square Enixの15分間の調査では、人生のさまざまな側面を掘り下げています。物語の品質、ゲームプレイの仕組み、技術的なパフォーマンスを含む二重の露出。 重要なことに、プレイヤーはゲームが購入価格に見合う価値があると感じたかどうか、そして彼らの経験が将来の分割払いへの関心に影響を与えるかどうかを直接尋ねます。 収集されたデータは、特にデッキナインの以前のタイトルであるLife Is Strange:True Colorsによって受け取った批評家と比較した場合、ゲームがどこにいっぱいになったかを理解するのに役立ちます。人生の未来は奇妙です
人生の将来の軌跡は奇妙なフランチャイズが不確実なままです。二重露出は将来のゲームの潜在的なストーリーラインを示唆していますが、Square Enixの現在の焦点は、コミュニティのフィードバックを組み込むことにあります。 将来のゲームがプレイヤーの好みに直接対処する程度はまだ見られないものであり、ファンサービスとクリエイティブビジョンのバランスに関する説得力のある議論を提示します。 この調査の結果は、間違いなくシリーズの方向を形作る上で重要な役割を果たすでしょう。