hideki kamiya想要做魔鬼哭泣的翻拍
------------------------------------------------------------------魔鬼哭泣的翻拍不会像24年前一样
游戏业的重制经典游戏激增,标志性游戏(如《最终幻想VII》,《寂静的山》 2和《生化危机》 4领先。现在,另一个心爱的游戏可能会加入这个享有声望的清单:原始的魔鬼哭泣(DMC)。它的董事Hideki Kamiya表达了对制作此类冠军的重制的浓厚兴趣。
在5月8日的YouTube频道上的最新视频中,卡米亚(Kamiya)提出了有关潜在的重制和续集的粉丝的问题。当被问及DMC翻拍时,他热情地回答:“这样的翻拍,我想这样做。”
首次发行了2001年
Devil May Cry最初是在2001年推出的,最初被认为是《生化危机4》。但是,其开发的重大变化导致Capcom转向并创建DMC。此后,该游戏已成为动作类型的基石。
Kamiya在反思游戏的起源时透露,DMC的创意火花来自个人低点。 2000年,经过痛苦的分手,他将自己的情绪传达给了游戏的发展,他的心痛是其创造背后的推动力。
卡米亚(Kamiya)承认,他没有在包括DMC在内的释放后重新审视自己的比赛。然而,当他偶尔瞥见游戏录像时,他想起了它的年龄和老式游戏设计所体现的。如果有机会重新制作DMC,Kamiya坚持从头开始建立它,利用现代技术和现代游戏设计原理。
尽管他目前不专注于该项目,但卡米亚仍然对这个想法开放。他幽默地敦促Capcom将他委托给该项目,并说:“但是如果时间到了,我会想出一些东西。这就是我要做的。”
除了DMC之外,Kamiya还表示有兴趣重塑视野乔。有了这些见解,卡米亚(Kamiya)作品的粉丝们热切期望这些珍贵的游戏以一种新的,刷新的形式返回。