作曲家杰克·沃all坦言,尽管他为备受赞誉的《质量效应》系列前两部作品创作了标志性配乐,却未参与《质量效应3》的开发。
沃all与BioWare合作,为2007年的《质量效应》及其2010年续作共同确立了该系列标志性的80年代风格科幻音效。《质量效应2》被广泛认为是有史以来最出色的动作角色扮演游戏之一,其配乐中包含沃all职业生涯的代表作——广受粉丝喜爱的“自杀任务”曲目。
沃all在《质量效应3》2012年发布前突然离开,令粉丝困惑不已。在最近接受《卫报》的采访时,他将此归因于与时任工作室总监凯西·哈德森之间的创作分歧。
“到了最后,我和凯西之间确实存在紧张关系,”沃all承认,“但这份配乐依然是我职业生涯的里程碑——BAFTA提名已足以说明一切。即使它未能完全契合凯西的愿景,其艺术成就依然不容置疑。”
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尽管《卫报》暗示了艺术理念上的冲突,沃all仍保持外交式的含蓄。“创作伙伴关系有时会破裂——这是行业的现实,”他反思道,“这次罕见的职业挫折,反而成为了一次宝贵的成长经历。”
沃all进一步揭示了《质量效应2》开发期间的动荡,特别是关于传奇的“自杀任务”桥段——这一揭秘或许解释了他最终与哈德森产生裂痕的原因。
“这首曲子将我推向了创作的极限,”沃all透露,“当时团队正被加班压垮,我交付了原始素材,他们出色地将其打磨成型。最终成品?堪称游戏史上最令人振奋的高潮之一——每一夜的不眠都值得。”
《质量效应》系列之后,沃all参与了《使命召唤》系列的配乐创作,包括《黑色行动6》。目前BioWare正在开发《龙腾世纪:护界者》之后的下一部《质量效应》作品,该作的作曲人选尚未公布。