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《饥饿冤魂》演示版即将登陆Steam及移动端

作者 : Noah Mar 10,2026

《饥饿冤魂》演示版即将登陆Steam及移动端

《饥饿怪谈》是一款由英国克兰西熊工作室(Clumsy Bear Studio)开发的独具个性的roguelite卡牌构筑游戏。这款游戏带来了别出心裁的玩法——你无需与怪物战斗,而是通过烹饪美食来满足它们的食欲。《饥饿怪谈》的可玩试玩版现已在Steam平台上线。

继PC版本发布后,克兰西熊工作室计划将《饥饿怪谈》带至移动设备和主机平台。尽管尚未公布正式发售日期,但你可通过Steam、Itch.io或GOG平台体验试玩版。开发团队近期积极参与社区活动,包括在2025年伦敦游戏节上展出本作。

Steam试玩版为完整游戏体验提供了出色的 preview。游戏包含两个精心设计的生态区域、六位饥肠辘辘的怪物待你款待、两次首领战斗,以及四位可互动的NPC。你还能探索非战斗区域,如“角落”与“藏宝室”,用于重整战术并优化菜单。

点击下方视频,抢先一睹本作风采。

了解更多《饥饿怪谈》详情 ----------------------------------

在游戏中,你将扮演一位公主,肩负起准备英式与爱尔兰传统菜肴的使命,以安抚民间传说中的神秘生物,避免被它们吞噬。游戏巧妙融合卡牌构筑与烹饪主题,呈现出一种奇特而惊艳的创意。

复古像素画风搭配哥特式氛围,使本作在视觉表现上独树一帜,更以独特幽默感引人入胜。你将亲手烹制巴拉布里思(Bara Brith)与克兰查恩(Cranachan)等经典菜肴,并根据不同怪物的口味偏好量身定制每一道餐点。

其中一些怪物已在世间徘徊数百年。例如“珍妮·格林蒂斯”——一位嗜血的沼泽女巫;还有以铁爪掳走孩童闻名的“黑安妮”。若上错菜肴,你很可能就此成为它们的新一餐!

你的任务是破解每位怪物的口味偏好。你将面对格伦德尔与红帽鬼等传奇存在,它们的口味各具特色——有的钟爱甜点,有的则极度厌恶鱼类。

卡牌构筑机制为游戏增添战略深度。通过搭配食材,并善用香料、草药等厨房工具来提升菜肴风味。成败关键在于精准平衡味道,以及周密规划每道菜的配方。

随着进程推进,你将解锁更多菜谱、食材、传奇遗物,以及被救出的伙伴。前往Steam页面,进一步探索这款别具一格的作品。

此外,别忘了查看我们关于《部落冲突》与《WWE》跨界合作的报道,该合作将紧随 WrestleMania 41 举行。