《暗黑破坏神4》最近推出了第8季,标志着一系列免费更新的开始,最终将导致游戏急切地预期的第二次扩展,该扩展将于2026年发行。但是,并非所有人都在《暗黑破坏神4》的热情核心社区中。由经验丰富的老兵粉丝组成,深入研究元版,并渴望实质性的新功能,因此对他们对暴雪的期望表示声音。尽管《暗黑破坏神4》还拥有许多享受直截了当的怪物游戏玩法的休闲玩家,但正是构成游戏骨干的专门社区,推动了更多复杂和引人入胜的内容。
《暗黑破坏神4》的2025路线图的发布,这是暴雪的第一个详细计划,引发了强烈的反弹。粉丝们对即将到来的内容(包括第8季)表示关注和怀疑,质疑是否有足够的创新来保持他们的参与度。
辩论在像《暗黑破坏神4》(Diablo 4 Subreddit)这样的平台上发烧,促使社区经理直接介入并直接解决投诉。他们向粉丝保证:“我们为路线图的后期部分添加了更少的细节,以适应该团队仍在进行的事情。这并不是2025年的全部内容:)。”即使是暴雪娱乐公司前总裁,微软的公司主管迈克·伊巴拉(Mike Ybarra)也以他的见解为讨论做出了贡献。
第8季已经在这种背景中推出,并带来了自己的一系列有争议的变化。一个值得注意的改动是对《暗黑破坏神4战斗通行证》的大修,以更加与《使命召唤》的模型保持一致,从而使玩家可以以非线性方式解锁物品。但是,现在这个新系统提供的虚拟货币比以前更少,这可能会影响玩家购买未来战斗通行证的能力。
在与IGN的广泛采访中,《暗黑破坏神4》主角现场游戏设计师Colin Finer和Lead Seasons设计师Deric Nunez解决了社区对路线图的反应。他们确认了更新《暗黑破坏神4的技能树》的计划,这是一项长期要求的功能,并在《战斗通行证》更改背后的理由上进行了详细说明。