Codemasters宣布,它不会在2023年发布EA Sports WRC的任何进一步扩展,这标志着他们在游戏中的旅程结束。在更令人沮丧的启示中,该工作室也“暂停了未来拉力赛的发展计划”。该消息正式在EA.com上发布,这表明对英国资深赛车工作室的重大转变。
Codemaster在声明中反思了他们与越野赛车的长期关系,该赛车从Colin McRae Rally等冠军开始,并在泥土系列中演变。他们说:“我们的WRC合作伙伴关系是我们的越野赛车旅行的高潮,跨越了Colin Mcrae Rally等数十年来,”他们说。该工作室强调了他们对拉力赛社区的承诺,推动赛车游戏界限的努力以及与赛车图标的合作,以分享他们对集会的热情。
全球拉力赛冠军已经回应了社交媒体上的新闻,暗示“ WRC游戏系列正朝着雄心勃勃的新方向发展”,并将很快宣布更多细节。
对于赛车运动爱好者来说,这一决定无疑将是一个艰难的决定,尤其是在EA于2020年收购了著名的英国赛车工作室之后。该公告在EA中有300多个裁员的报道中发表,其中包括Respawn Entertainment的大约100个,这增加了游戏行业的不确定性。
Codemasters近三十年来一直是拉力赛视频游戏的先驱,从1998年的标志性科林·麦克雷(Colin McRae)拉力赛开始。这个开拓性的冠军推出了一系列著名的赛车游戏。在2007年科林·麦克雷(Colin McRae)的悲惨传球之后,该系列脱离了他的名字,演变成泥土系列。 2009年的Dirt 2(欧洲和其他PAL地区的Colin McRae:Dirt 2)标志着该系列的重大转变,后来将其重新构想为与2015年的Dirt Rally一起进行的铁杆模拟。
2023年的EA Sports WRC是自2002年的Colin Mcrae Rally 3发行官方WRC许可证的Codemasters Rally游戏。根据IGN的评论,EA Sports WRC基于2019年Dirt Rally 2.0的著名驾驶机制,提供了一项正式许可的世界拉力赛冠军体验。但是,该游戏受到技术问题的阻碍,被描述为“试图摆脱未完成的赛车游戏的出色赛车游戏”。 Codemasters试图通过随后的更新来解决这些问题,尤其是屏幕撕裂。