Codemasters는 2023 년 EA Sports WRC의 확장을 더 이상 출시하지 않을 것이라고 발표하여 게임과의 여정이 끝났다고 발표했습니다. 더 낙담 한 계시에서, 스튜디오는 또한 "미래의 집회 타이틀에 대한 개발 계획을 멈추고있다"고 말했다. 이 뉴스는 공식적으로 EA.com에 출판 되었으며 베테랑 영국 레이싱 스튜디오의 상당한 변화를 알 수 있습니다.
그들의 진술에서, 코드 마스터는 오프로드 레이싱과의 오랜 관계에 반영되었으며, 이는 Colin McRae Rally와 같은 타이틀로 시작하여 Dirt 시리즈를 통해 진화했습니다. "우리의 WRC 파트너십은 Colin McRae Rally 및 Dirt와 같은 타이틀을 통해 수십 년에 걸친 오프로드 레이싱과 함께 Codemasters Journey를위한 일종의 정점이었습니다." 스튜디오는 랠리 커뮤니티에 대한 헌신, 레이싱 게임의 경계를 추진하려는 노력, 레이싱 아이콘과의 협력을 통해 집회에 대한 열정을 공유했습니다.
World Rally Championship은 소셜 미디어에 대한 뉴스에 응답하여 "WRC Gaming 프랜차이즈가 야심 찬 새로운 방향으로 진행되고있다"고 더 자세한 내용은 곧 발표 될 것이라고 암시했다.
이 결정은 의심 할 여지없이 Motorsports 애호가들이 받아들이는 데 어려운 일이 될 것입니다. 특히 EA가 2020 년에 유명한 영국 레이싱 스튜디오를 인수 한 후 이 발표는 Respawn Entertainment에서 약 100 개를 포함하여 EA에서 300 개가 넘는 해고 에 대한 보고서 중에 발생하여 게임 업계의 불확실성을 추가했습니다.
Codemasters는 1998 년 상징적 인 Colin McRae Rally를 시작으로 거의 30 년 동안 Rally 비디오 게임의 선구자였습니다.이 개척 타이틀은 일련의 호평을받은 레이싱 게임을 시작했습니다. 2007 년 Colin McRae의 비극적 인 통과 후,이 시리즈는 그의 이름에서 벗어나 흙 시리즈로 진화했습니다. 2009 년 릴리스 인 Dirt 2 (유럽 및 기타 PAL 지역의 Colin McRae : Dirt 2로 알려진)는 프랜차이즈의 상당한 변화를 기록했으며, 나중에 2015 년의 Dirt Rally와 함께 하드 코어 시뮬레이션으로 재구성되었습니다.
2023 년 릴리스 인 EA Sports WRC는 2002 년의 Colin McRae Rally 3 이후 공식 WRC 라이센스를 선보인 최초의 코드 마스터 랠리 게임이었습니다. IGN의 리뷰에 따르면 EA Sports WRC는 2019 년 Dirt Rally 2.0의 유명한 운전 역학을 기반으로 공식적으로 라이센스가있는 월드 랠리 경험을 제공합니다. 그러나이 게임은 기술적 인 문제로 인해 방해를 받았으며, "미완성 된 것과 싸우려는 훌륭한 경주 게임"으로 묘사되었습니다. Codemasters는 후속 업데이트를 통해 이러한 문제, 특히 화면 찢어짐을 해결하려고 시도했습니다.