- 《糖果粉碎纸牌》正逐渐成为消除游戏巨头 King 旗下的又一成功力作。
- 其下载量已突破一百万次。虽然这一数字与其前作相比仍相形见绌,但这无疑是一项坚实的成就。
- 值得一提的是,它成为了十多年来该品类中达成此里程碑速度最快的游戏。
King 推出的《糖果粉碎纸牌》融合了其标志性的三消玩法与金字塔纸牌机制,下载量现已突破一百万次。借此,它创下了一项小纪录:成为十多年来达成此里程碑最快的金字塔式益智游戏。
仔细观察,这一成功显得更为耐人寻味。尽管纸牌游戏及其变体自家用计算机时代起便一直是长期受宠的品类,但在移动平台上,它们的光芒常常被更炫目、更简单的游戏所掩盖。
即使是 King 这样的巨头,在维持其休闲益智市场主导地位方面也面临挑战。其解决方案似乎是:将自家知名品牌的熟悉元素与经典且广受欢迎的益智形式相结合——这显然是一场已获回报的赌注。
拓展其影响力
另一个值得考虑的因素是,《糖果粉碎纸牌》是 King 与微软合作推出的首批登陆第三方应用商店的移动游戏之一,这得益于它们与 Flexion 的合作关系。此举似乎引起了业界的关注,近期 Flexion 与另一家大型发行商 EA 宣布达成类似合作便是明证。
这对玩家意味着什么?有几层含义。首先,我们很可能将看到更多《糖果粉碎》系列的衍生作品正在开发中。其次,这强化了一个观点:第三方商店为发行商提升用户数量提供了重要机遇。然而,这是否最终能让普通玩家受益,仍有待观察。
对《糖果粉碎纸牌》的起源感到好奇?请深入阅读我们对游戏执行制作人之一 Marta Cortinas 的专访,以了解更多关于 King 这款最新发布的详情。