
Xbox遊戲通行證:遊戲開發人員的雙刃劍
Xbox Game Pass,同時為遊戲玩家提供一個每月費用的大量標題,對遊戲開發人員和出版商提出了一個複雜的挑戰。 行業分析表明,在訂閱服務中包括一款遊戲可能會導致高級遊戲銷售中的大幅下降(至80%),直接影響開發人員收入。這不僅僅是猜測。微軟本身承認Xbox Game Pass可以“蠶食”銷售。 但是,影響並不是統一的負面。 Xbox Game Pass上的遊戲顯示出在其他平台(例如PlayStation)上的銷售量增加。這表明,服務的曝光率可以吸引利息並隨後在其他地方購買。 這種效果對於否則可能仍未發現的標題尤其值得注意。
遊戲記者克里斯托弗·德林(Christopher Dring)強調了這種雙重性。 他有可能造成巨大的銷售損失(儘管在遊戲中的存在下,但相對於期望的表現不佳,同時承認該服務在競爭平台上提高銷售的能力。 這歸因於入口的障礙。當沒有前期費用時,玩家更有可能嘗試遊戲。
對獨立開發人員的影響特別細微。儘管Game Pass提供了寶貴的曝光,但它還為訂閱中未包含的獨立標題創造了一個具有挑戰性的景觀。 遊戲中的競爭通過生態系統可以使這些遊戲變得非常困難。 儘管存在爭議,但遊戲通行證的長期生存能力仍然是一個問題。雖然《使命召喚:Black Ops 6的發布》顯著提高了訂戶數量,但在2023年底,該服務的總體增長大大放緩。這次最近的激增是否可持續不確定。
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