ニュース Xboxゲームパスタイトルは、潜在的な収益の打撃を受けます

Xboxゲームパスタイトルは、潜在的な収益の打撃を受けます

著者 : Violet Feb 11,2025

Xboxゲームパスタイトルは、潜在的な収益の打撃を受けます

Xboxゲームパス:ゲーム開発者向けの両刃の剣

Xboxゲームパスは、ゲーマーに1回の月額料金で膨大なタイトルのライブラリを提供しながら、ゲーム開発者と出版社に複雑な課題を提示します。 業界の分析では、サブスクリプションサービスにゲームを含めると、プレミアムゲームの販売で大幅に低下する可能性があることが示唆され、開発者の収益に直接影響を与えます。

これは単なる憶測ではありません。 Microsoft自体は、Xboxゲームパスが売上を「共食い」できることを認めています。 ただし、影響は一様に否定的ではありません。 Xbox Game Passで紹介されているゲームは、PlayStationなどの他のプラットフォームでの売り上げの増加を示しています。これは、サービスでの露出が他の場所での関心やその後の購入を促進できることを示唆しています。 この効果は、それ以外の場合は発見されていないタイトルで特に注目に値します。

ゲームジャーナリストのクリストファードリングは、この二重性を強調しています。 彼は、競合するプラットフォームでの販売を増やすサービスの能力を同時に認めながら、重大な売上損失の可能性(ゲームパスの存在にもかかわらず、予想と比較してHellblade 2のパフォーマンスの低下によって示されています)に。 これは、侵入に対する障壁の減少に起因します。プレイヤーは、前払いのコストがないときにゲームを試す可能性が高くなります。

インディー開発者への影響は特に微妙です。 Game Passは非常に貴重な露出を提供しますが、サブスクリプションに含まれていないインディータイトルの挑戦的な風景も作成します。 ゲームパスエコシステム内での競争により、これらのゲームが牽引力を得ることが非常に困難になる可能性があります。

論争にもかかわらず、ゲームパスの長期的な実行可能性は依然として疑問です。 Call of Duty:Black Ops 6の発売は加入者数を大幅に押し上げましたが、2023年の終わりにはサービスの全体的な成長はかなり遅くなりました。この最近のサージが持続可能であるかどうかは不確実なままです。

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