2025年1月的視頻遊戲銷售顯示了一個相對安靜的月份,這反映了典型的一月份趨勢。 《使命召喚》佔據了主導地位,只有一個新版本破壞了前20名。但是,出現了一個令人驚訝的複出故事:《最終幻想VII:重生》。
Rebirth最初於2024年2月發布,在Circana的美元銷售榜上排名第二,但後來又跌至17歲。 Square Enix承認,銷售沒有達到期望,這加劇了人們對其表現的猜測。與Dragon's Dogma 2這樣的跨平台競爭對手相比,遊戲的最初PS5排他性被認為是阻礙銷售的潛在因素。
2025年1月的Steam發佈極大地改變了Rebirth的軌跡。從12月的第56位上升到Circana排行榜上的第三名。 《最終幻想VII翻拍與重生雙包》也經歷了重大提升,從第265號跳到16號。分析師Mat Piscatella強調了Rebirth的“奇妙”蒸汽推出,並指出這是截至1月25日在美國截至一周的最暢銷的比賽
美國的成功可能反映了全球趨勢,可能會影響Square Enix的未來跨平台發布策略。 Piscatella評論了這種影響,並指出,儘管內部因素尚不清楚,但消費者對Steam發射的反應絕大多數是積極的,進一步支持了第三方出版商PC發行版的可行性。他強調了在沒有明顯的平台持有人激勵措施的情況下,保持單平方式排他性的越來越困難。
2025年1月的圖表的其餘部分顯示了使命召喚:Black Ops 6和Madden NFL 25在頂級位置。驢孔國家(Donkey Kong Country):回報(Switch)是前20名中唯一的新版本,僅基於實體銷售,排名第8。兩人重返前20名(第20名)的歸因於整個月的持續促銷和持續的銷售,這可能與即將發行的Hazelight Studios的分裂小說有關。
總體而言,2025年1月的遊戲支出同比下降15%,至45億美元,部分原因是跟踪期較短(四周對2024年的5週)。配件,內容和硬件支出都有很大的下降。 PS5仍然是最暢銷的硬件,其次是Xbox系列的支出和單位銷售轉換。
前20個最暢銷的遊戲(美國2025年1月,美元銷售):
- 使命召喚:黑色行動6
- Madden NFL 25
- 最終幻想VII:重生
- EA Sports FC 25
- Minecraft
- 漫威的蜘蛛俠2
- EA體育學院足球25
- 驢孔國家返回*
- 霍格沃茨遺產
- 聲音世代
- 地獄二世
- Astro Bot
- 七龍珠:火花!零
- 超級馬里奧派對Jamboree*
- 埃爾登戒指
- 最終幻想VII翻拍和重生雙包
- Mario Kart 8*
- 機組人員:摩托福
- UFC 5
- 需要兩個*
*表示Circana的數據中不包含某些或全部數字銷售。