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來自Software Bosses的25位最艱難

作者 : George Mar 13,2025

FromSoftware已重新定義了動作RPG,通過嚴峻的奇妙景觀創造了難忘的旅程。儘管他們的水平和知識設計是無與倫比的,但他們持久的遺產卻取決於他們的老闆:殘酷挑戰,通常令人恐懼的對手,將您的技能測試到極限。他們即將到來的遊戲, *埃爾登·雷登(Elden Ring)nightreign *,這是一個Roguelike的合作冠軍,使這次競爭不斷升級,其中包括來自 *Dark Souls *系列中的敵人,例如強大的無名國王。

這不是 *最難 *的老闆的列表,而是 *最偉大的 *。我們考慮了“ Soulsborne”系列的戰鬥 - *Elden Ring*,*Bloodborne*,*Sekiro*,*Demon's Souls*和*Dark Souls*三部曲 - 評估挑戰,音樂,環境,機械,機械,知識等。這是我們的前25名。

這不是最困難的老闆列表。這是來自Software歷史記錄中最偉大的老闆的列表。

25。老僧侶(惡魔的靈魂)

古老的和尚巧妙地將PVP融合到PVE體驗中。他不是標準的AI對手,有時是由另一個玩家控制的,添加了獨特的,不可預測的元素,並不斷提醒潛在的球員入侵。

24。老英雄(惡魔的靈魂)

在後來的設計中, *惡魔的靈魂的 *拼圖般的老闆仍然令人著迷。這位盲人,強大的戰士將戰鬥變成了隱形挑戰。他無法看到您需要一種戰略性的側翼和醒目方法,為 *Elden Ring *中的Rennala *和 *Sekiro *中的折疊屏幕猴子樹立了先例。

23。辛(Sinh

龍通常是強大的,但是早期的迭代感覺就像原型。然而,辛(Sinh)提高了龍之戰。這場具有挑戰性的戰鬥坐落在帶有史詩般配樂的有毒洞穴中,為“從海綿軟件”中的龍相遇設定了新的標準。

22。埃布里塔斯,宇宙的女兒(血源)

Ebrietas完美地體現了 * Bloodborne的 * Lovecraftian主題。她的戰鬥是宇宙攻擊和狂熱的地位效果,這是康復教會實踐的核心,這使您對“ Eldritch真相”發瘋。

21。煙騎士(Dark Souls 2)

可以說 *黑暗的靈魂2的 *最激烈的戰鬥,煙騎士融合了速度和力量。雙揮舞武器,他過渡到一把巨大的劍,要求敏捷性和韌性。他具有挑戰性但有意義的戰鬥使他脫穎而出。

20。貝爾恐懼(Elden Ring:Erdtree的陰影)

貝勒(Bayle)在一個充滿挑戰的DLC中已經是一個困難的老闆,而貝爾(Bayle)的恐懼被NPC盟友伊貢(Igon)的存在所提升。他對貝爾的強烈仇恨在整個戰鬥中都表達了,在本來已經史詩般的遭遇中增加了另一層情感深度。

19。加斯科尼神父(Bloodborne)

每個源自軟件遊戲都有早期的挑戰來教授力學。 Gascoigne神父擅長於此,迫使您利用環境元素,管理侵略性和招募大師 - 至關重要的技能,以實現以後的戰鬥。

18。

拉達(Radahn)的戰斗在龐大的戰場上進行了令人嘆為觀止的表現。召喚多個NPC增加了史詩般的感覺,最終在一個真正令人震驚的時刻。

17。

Sif的戰斗在情感上是共鳴。這場忠實的伴侶的戰鬥保護了Artorias的墳墓,充滿了氣氛和故事,展示了Fromsoftware世界的道德灰色本質。

16。Maliketh,黑色刀片(Elden Ring)

馬利基斯(Maliketh)即使在他的第一階段也是無情的積極進取的。他的第二階段揭示了他的真實形式,是一場激烈的高風險戰鬥,與漫長而毀滅性的組合。

15。北方山谷的舞者(黑暗之魂3)

舞者在視覺上令人驚嘆且機械獨特,利用不可預測的動畫和長肢使玩家不斷地保持腳趾。她不穩定的風格和令人毛骨悚然的存在使她成為令人難忘的對手。

14。GenichiroAshina(Sekiro)

Genichiro的第一次相遇是一場短暫但令人難忘的決鬥。 Ashina Castle上的重賽是一場史詩般的攤牌,測試了您對招架和偏轉的掌握,尤其是針對他的閃電襲擊。

13。貓頭鷹(父親)(sekiro)

面對你的父親貓頭鷹,情緒激動。他是 * Sekiro *最具侵略性和最有力的老闆之一,利用Shuriken,Smoke和Spectral Owl進行傳送,創造了一場具有挑戰性和令人難忘的戰鬥。

榮譽提及:裝甲核心6

在專注於“ Soulsborne”頭銜的同時, *裝甲核心6 *值得認可。三個老闆脫穎而出:AA P07 Balteus(一個挑戰導彈挑戰),IA-02:ICE WORM(與NPC盟友的電影相遇)和IB-01:CEL 240(快速節奏的,彈丸拋射的戰鬥)。

12。煤渣的靈魂(黑暗靈魂3)

煤渣的靈魂體現了 *黑暗的靈魂 *。過去上議院的這種融合會不可預測,在武器和样式之間切換,最終以第二階段的形式反映了格溫的戰鬥風格,很好地反映了三部曲的起源。

11。弗里德姐妹(黑暗的靈魂3:阿里安德爾的灰

弗里德姐妹(Friede Sister Sister)在懲罰三角戰鬥中無情地進取。中階段增加了阿里安德爾神父,創造了一個具有挑戰性的雙老闆遭遇,可以測試耐力和技巧。

10。科斯(Bloodborne:舊獵人)的孤兒

臭名昭著的Kos孤兒非常迅速。它不可預測的連擊,怪異的外觀以及將自己的胎盤用作武器的使用使它成為真正的噩夢般的相遇。

9。Malenia,Miquella刀片(Elden Ring)

馬倫尼亞的文化影響是不可否認的。這場具有挑戰性的兩階段戰鬥以她致命的水禽舞蹈和基於腐爛的攻擊為特色,在視覺上壯觀,並深深地植根於 * Elden Ring的知識。

8。監護人猿(Sekiro)

可笑的怪誕,監護人猿使用毒氣和糞便作為攻擊。令人震驚的第二階段似乎在打敗了它之後,為這個令人難忘而令人驚訝的愚蠢的老闆增加了獨特的轉折。

7。騎士Artorias(黑暗的靈魂:深淵的Artorias)

Artorias是一個悲慘的人物,他的戰鬥反映了他的黑暗命運。他的迅速攻擊和挑戰性的組合使這是 *黑暗靈魂 *球員的通行儀式,這是一個真正令人難忘而有意義的挑戰。

6。無名國王(黑暗靈魂3)

無名國王的一個完美的例子是 *黑暗的靈魂 *老闆,這是充滿挑戰但公平的。這場兩階段的戰鬥以龍山和紮根的決鬥為特色,在視覺上令人驚嘆且令人難忘。

5。龍殺手Ornstein和execution子手Smough(黑暗的靈魂)

與Ornstein和Smough進行的兩對手戰鬥是標誌性的。一個人的獨特機械師在死後吸收了對方的力量,變得更強大,為將來的雙老闆遭遇設定了模板。

4。路德維希,被錄製/聖刀片(血源:老獵人)

路德維希(Ludwig)是 * Bloodborne *最複雜的老闆,在整個戰鬥中不斷發展。他的23次獨特攻擊和激進的風格要求掌握遊戲機制。

3。奴隸騎士蓋爾(黑暗之魂3:鈴聲的城市)

蓋爾的戰斗在規模上是神話般的。從野獸般的爬行到強大的天使般的姿態,他的兩個階段展示了各種能力,並與 * Dark Souls的 *徹底敘事有著深厚的聯繫。

2。星體鐘塔的瑪麗亞夫人(Bloodborne:舊獵人)

瑪麗亞夫人是一位技術精湛的決鬥者。她優雅而殘酷的風格最終以鮮血的階段達到頂峰,這使這是一個真正令人難忘且令人滿意的遭遇。

1。伊斯辛,劍聖人(Sekiro)

Isshin體現了 * Sekiro的 *戰鬥。這場四個相的戰鬥是從對陣吉尼奇羅的重賽開始,然後面對伊斯辛的各種技術,是一場致命的舞蹈,要求精通招架,偏轉和精確的攻擊。他的失敗提供了無與倫比的成就感。

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前25位來自Software Bosses

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