A FromSoftware redefiniu RPGs de ação, criando viagens inesquecíveis por meio de paisagens sombrias e maravilhosas. Embora o design de nível e tradição seja incomparável, seu legado duradouro repousa em seus chefes: adversários brutalmente desafiadores, muitas vezes aterrorizantes que testam suas habilidades ao limite. Seu próximo jogo, *Elden Ring Nightreign *, um título de cooperativa da Roguelike, dobra isso, com encontros crescentes de chefe, incluindo os inimigos retornando da série *Dark Souls *como o formidável rei sem nome.
Esta não é uma lista dos chefes *mais difíceis, mas os *Maiores *. Consideramos batalhas em toda a série "Soulsborne" -*Elden Ring*,*Bloodborne*,*Sekiro*,*Souls de Demon*, e a trilogia*Dark Souls* - Avaliação, música, cenário, mecânica, tradição e muito mais. Aqui estão os nossos 25 melhores.
Esta não é uma lista dos chefes mais difíceis. Esta é uma lista dos maiores chefes do histórico de software.
25. Monk antigo (almas do demônio)
O velho monge engenhosamente combina o PVP na experiência de PVE. Em vez de um oponente de IA padrão, ele às vezes é controlado por outro jogador, adicionando um elemento único e imprevisível e um lembrete constante de invasões em potencial do jogador.
24. Herói antigo (almas do demônio)
Enquanto ofuscou-se por designs posteriores, os chefes do parecido com as almas do * Demon permanecem fascinantes. O antigo herói, um guerreiro cego e poderoso, transforma o combate em um desafio furtivo. Sua incapacidade de vê -lo exige uma abordagem estratégica de flanqueamento e ataque, estabelecendo um precedente para encontros únicos como Renna em *Elden Ring *e os macacos da tela dobrável em *Sekiro *.
23. Sinh, o dragão adormecido (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
Os dragões geralmente são formidáveis, mas as primeiras iterações pareciam protótipos. Sinh, no entanto, eleva a luta do dragão. Situado em uma caverna venenosa com uma trilha sonora épica, esta batalha desafiadora define um novo padrão para os encontros de dragões nos jogos da Software.
22. Ebrietas, filha do Cosmos (Bloodborne)
Ebrietas incorpora perfeitamente os temas de Lovecraftianos de Bloodborne *. Um monstruoso sendo central para as práticas da Igreja de Cura, sua luta apresenta ataques cósmicos e o efeito de status frenesi, deixando você louco com a "verdade de Eldritch".
21. Fume Knight (Dark Souls 2)
Indiscutivelmente * Dark Souls 2's * Luta mais difícil, o Fume Knight combina velocidade e poder. Armas duplas, ele faz a transição para uma espada gigante, exigindo agilidade e resiliência. Seu combate desafiador, mas gratificante, faz dele um destaque.
20. Bayle, o pavor (anel de Elden: Shadow of the Erdtree)
Já é um chefe difícil em um DLC desafiador, Bayle, o pavor, é elevado pela presença do aliado da NPC, Igon. Seu intenso ódio por Bayle, expresso vocalmente ao longo da luta, acrescenta outra camada de profundidade emocional a um encontro já épico.
19. Padre Gascoigne (Bloodborne)
Todo jogo da FromSoftware tem um desafio inicial para ensinar mecânica. O padre Gascoigne se destaca nisso, forçando você a utilizar elementos ambientais, gerenciar a agressão e dominar as habilidades cruciais para batalhas posteriores.
18. StarScourge Radahn (Elden Ring)
A luta de Radahn é de tirar o fôlego em escala, ocorrendo em um vasto campo de batalha. A convocação de múltiplos NPCs aumenta a sensação épica, culminando em um momento verdadeiramente que atrapalham a terra.
17. Grande lobo cinza SIF (Dark Souls)
A luta de Sif é emocionalmente ressonante. Protegendo o túmulo das artorias, a batalha desse companheiro leal é pesado com atmosfera e história, mostrando a natureza moralmente cinzenta dos mundos de Fromoftware.
16. Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh é incansavelmente agressivo, mesmo em sua primeira fase. Sua segunda fase, revelando sua verdadeira forma, é uma batalha intensa e de alto risco com combos longos e devastadores.
15. Dançarino do vale boreal (Dark Souls 3)
Visualmente impressionante e mecanicamente único, o dançarino utiliza animações imprevisíveis e membros longos para manter os jogadores constantemente em alerta. Seu estilo errático e presença estranha fazem dela um oponente memorável.
14. Genichiro Ashina (Sekiro)
O primeiro encontro de Genichiro é um duelo curto, mas memorável. A revanche no topo de Ashina Castle é um confronto épico, testando seu domínio de desviar e desviar, principalmente contra seus ataques de raios.
13. Owl (pai) (Sekiro)
Enfrentar seu pai, coruja, é emocionalmente carregado. Ele é um dos chefes mais agressivos e poderosos de * Sekiro, utilizando shuriken, fumaça e uma coruja espectral para teletransporte, criando uma luta desafiadora e memorável.
Menção Honrosa: Blindado Core 6
Enquanto se concentra nos títulos "Soulsborne", * Blindado Core 6 * merece reconhecimento. Três chefes se destacam: AA P07 Balteus (um desafio pesado com mísseis), IA-02: Worm Ice (um encontro cinematográfico com aliados do NPC) e IB-01: CEL 240 (uma batalha de dodagem de projéteis e ritmo acelerado).
12. Alma do Cinder (Dark Souls 3)
A alma de Cinder incorpora *Dark Souls *. Essa amálgama dos senhores anteriores luta imprevisivelmente, alternando entre armas e estilos, culminando em uma segunda fase espelhando o estilo de combate de Gwyn, refletindo lindamente as origens da trilogia.
11. Irmã Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
Uma luta trifásica punitiva, a irmã Friede é incansavelmente agressiva. A fase média acrescenta ao padre Ariandel, criando um desafio de dupla encontro que testa resistência e habilidade.
10. Orfão de Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
Fame por sua dificuldade, órfão de Kos é terrivelmente rápido. Seus combos imprevisíveis, aparência grotesca e uso de sua própria placenta como arma o tornam um encontro verdadeiramente pesadelo.
9. Malenia, Blade of Miquela (Elden Ring)
O impacto cultural da Malênia é inegável. Essa luta desafiadora de dois estágios, com sua dança mortal de aves aquáticas e ataques à base de podridão, é visualmente espetacular e profundamente enraizada no folclore de * Elden Ring.
8. APE Guardian (Sekiro)
Comicamente grotesco, o macaco Guardian usa gás venenoso e fezes como ataques. A segunda fase chocante, depois de aparentemente derrotá -la, acrescenta uma reviravolta única a esse chefe memorável e surpreendentemente bobo.
7. Knight Artorias (Dark Souls: Arorias of the Abyss)
Artorias é uma figura trágica, sua luta refletindo seu destino sombrio. Seus ataques rápidos e combos desafiadores tornam este um rito de passagem para os jogadores * Dark Souls *, um desafio verdadeiramente memorável e gratificante.
6. Rei sem nome (Dark Souls 3)
Um exemplo perfeito de um chefe do * Dark Souls *, o rei sem nome é desafiador, mas justo. A luta de duas fases, com um monte de dragão e um duelo fundamentado, é visualmente impressionante e musicalmente inesquecível.
5. Dragon Slayer Ornstein e Executioner Smough (Dark Souls)
A luta de dois contra um contra Ornstein e Smough é icônica. O mecânico único de absorver o poder do outro após a morte, tornando-se ainda mais forte, estabelece um modelo para futuros encontros de dois filmes.
4. Ludwig, a lâmina amaldiçoada/sagrada (Bloodborne: The Old Hunters)
Ludwig é o chefe mais complexo de * Bloodborne *, em constante evolução ao longo da luta. Seus 23 ataques únicos e estilo agressivo exigem domínio da mecânica do jogo.
3. Cavaleiro de escravos Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
A luta de Gael é mítica em escala. Suas duas fases, de um rastreamento parecido com uma besta a uma poderosa postura angelical, mostram uma vasta gama de habilidades e uma profunda conexão com a narrativa abrangente de * Dark Souls *.
2. Lady Maria, da Tower Astral do Relógio (Bloodborne: The Old Hunters)
Lady Maria é uma duelista tecnicamente maiores. Seu estilo elegante e brutal, culminando em uma fase movida a sangue, faz disso um encontro verdadeiramente inesquecível e intensamente satisfatório.
1. Isshin, The Sword Saint (Sekiro)
Isshin incorpora * o combate * de Sekiro. Esta batalha de quatro fases, começando com uma revanche contra Genichiro e depois enfrentando várias técnicas de Isshin, é uma dança mortal que exige domínio de aparar, desviar e ataques precisos. Sua derrota fornece uma sensação incomparável de realização.
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