Nintendo的標誌性遊戲男孩是這家遊戲巨頭的第一個手持式遊戲機,慶祝了其2019年成立30週年。 1989年推出,Game Boy徹底改變了便攜式遊戲,並保持了九年的市場領導者,直到該遊戲男孩的顏色在1998年登上了架子,但它在1998年登上了架子。任天堂開關。總共售出了1,1869萬台,在有史以來最暢銷的遊戲機中排名第四。
遊戲男孩的持久知名度可能主要歸因於其出色的遊戲陣容,該遊戲將玩家介紹給了Pokémon,Kirby和Wario等標誌性的Nintendo特許經營。但是,這些標題中的哪個被認為是農作物的奶油? IGN的編輯精心策劃了16個最佳遊戲男孩遊戲的列表,僅專注於針對原始遊戲男孩發布的標題,不包括任何遊戲Boy Color Exprusives。在這裡,我們介紹了經受了時間考驗和塑造遊戲歷史的16場最佳遊戲男孩遊戲的確定清單。
16個最佳遊戲男孩遊戲

16張圖像


16.最終幻想傳奇2
圖片來源:Square Enix開發人員: Square |發布者: Square |發布日期: 1990年12月14日(JP)|評論: IGN的最終幻想傳奇2評論
最終幻想傳奇2儘管名稱,但實際上是Square創新的Saga系列中的第二部分。這是一個基於回合的RPG,具有復雜的系統,可將其與主要的最終幻想系列區分開。正如Saga導演Akitoshi Kawazu所解釋的那樣,這個標題是Square在北美的最終幻想的策略的一部分。作為遊戲男孩最早的RPG之一,《最終幻想傳奇》 2擁有增強的遊戲機制,改進的圖形和比其前任更具吸引力的敘述。
驢孔遊戲男孩
Donkey Kong的Game Boy版本是經典街機遊戲的大大擴展和增強的。它不僅包括最初的四個級別,還包括令人印象深刻的97個階段,將游戲玩法從熟悉的建築工地擴展到叢林和北極地區等不同環境。玩家可以享受平台和解決難題的混合,現在馬里奧現在能夠扔東西,添加了類似於超級馬里奧兄弟2的策略。
最終幻想傳奇3
圖片來源:Square Enix開發人員: Square |發布者: Square |發布日期: 1991年12月13日(JP)|評論: IGN的最終幻想傳奇3評論
《最終幻想傳奇3》(在日本被稱為Saga 3)保留了其係列的基於強大的轉彎RPG遊戲玩法,同時引入了涉及時間旅行的更豐富的敘述。遊戲的故事情節(過去的動作都會影響現在和未來)引起了備受讚譽的RPG Chrono Trigger的共鳴。這種深度和訂婚設置了《最終幻想傳奇3》,與其前任不同。
柯比的夢想之地
圖片來源:任天堂開發人員: HAL實驗室|發布者:任天堂|發布日期: 1992年4月27日(JP)|評論: IGN的Kirby的夢想土地評論
柯比(Kirby)的夢想之地標誌著任天堂備受喜愛的粉紅色蓬鬆球的首次亮相,是薩庫萊(Masahiro Sakurai)執導的第一場比賽,該遊戲以超級粉碎兄弟系列賽而聞名。這個側滾動平台遊戲引入了柯比(Kirby)的世界,包括對抗者國王迪德(King Dedede)和柯比(Kirby)的核心能力,例如充氣起飛和吞下敵人,以將它們吐出為彈丸。遊戲是一種緊湊而令人愉快的體驗,可以在一個小時內完成。
驢孔土地2
圖片來源:任天堂開發人員:稀有|發布者:任天堂|發布日期: 1996年9月23日(NA)
Donkey Kong Land 2將備受讚譽的SNES遊戲Donkey Kong Country 2帶到了手持式形式,其中Diddy和Dixie Kong的任務是從Kaptain K.Rool營救Donkey Kong的任務。雖然水平和拼圖設計是根據遊戲男孩的功能量身定制的,但它仍然是強大的平台遊戲。它在一個獨特的香蕉黃色墨盒上釋放,增加了魅力。
柯比的夢想土地2
圖片來源:任天堂開發人員: HAL實驗室|發布者:任天堂|發布日期: 1995年3月21日
柯比(Kirby)的《夢想土地2》(Dream Land 2)從其前任演變而來,介紹了柯比(Kirby)在動物朋友的幫助下混合和匹配力量的能力。此續集提供了更全面的Kirby體驗,其內容比原始的內容要多得多。
沃里奧土地2
圖片來源:任天堂開發人員:任天堂|發布者:任天堂|發布日期: 1998年3月9日(NA)|評論: IGN的Wario Land 2評論
Wario Land 2在遊戲男孩顏色之前發行,展示了Wario獨特的遊戲機制。與馬里奧(Mario)不同,沃里奧(Wario)的耐用性和強大的指控攻擊鼓勵了更具侵略性的遊戲風格。該遊戲的50多個級別提供了各種各樣的老闆戰鬥和隱藏的道路,最終以多個結局為頂。
沃里奧土地:超級馬里奧土地3
WARIO LAND:Super Mario Land 3是一個開創性的頭銜,將重點從馬里奧轉移到了邪惡的Wario。它標誌著從超級馬里奧(Super Mario Land)系列到以WARIO為中心的衍生產品的過渡。 Wario引入了新的遊戲元素,例如通過獨特的帽子進行探索和電力,例如斗牛蓋的鬥牛帽和呼吸火帽的龍蓋。
超級馬里奧土地
圖片來源:任天堂開發人員:任天堂|發布者:任天堂|發布日期: 1989年4月21日(JP)|評論: IGN的超級馬里奧土地評論
超級馬里奧·蘭德(Super Mario Land)是遊戲男孩的發行冠軍之一,是任天堂的首個手持式馬里奧遊戲。它適用於較小的屏幕,具有獨特的遊戲元素,例如爆炸koopa殼和超級球而不是火球。它還介紹了黛西公主,暫時取代了桃子為遇險的少女。
馬里奧博士
Mario博士是一款類似於Tetris的益智遊戲,涉及匹配的彩色藥丸以消除病毒。儘管遊戲機的單色顯示器顯示,但它引人入勝的遊戲玩法和馬里奧(Mario)迷人的角色角色使它成為了遊戲男孩的最愛。
超級馬里奧土地2:6金幣
圖片來源:任天堂開發人員:任天堂|發布者:任天堂|發布日期: 1992年10月21日|評論: IGN的Super Mario Land 2評論
Super Mario Land 2:6 Golden Coins通過更流暢的遊戲玩法,更大的精靈和回溯能力的能力顯著改善其前身。該遊戲推出了一個類似於Mario World World的Opporld和六個創造性設計的區域。它用火花取代了超級球花,並介紹了兔子馬里奧(Bunny Mario),後者可以跳高並滑行。沃里奧(Wario)首次成為遊戲的對手。
俄羅斯方塊
排名第五的遊戲男孩遊戲俄羅斯方塊在遊戲機的成功中發揮了至關重要的作用。它與北美和歐洲發射的遊戲男孩捆綁在一起,成為了手持式的代名詞。 Tetris通過遊戲鏈接電纜採用三種模式和多人遊戲,在遊戲男孩上出售了3500萬張,使其成為平台上最暢銷的單曲。
銀河戰士2:薩姆斯的回歸
銀河戰士2:薩姆斯的回歸以其獨奏冒險和令人毛骨悚然的氣氛捕捉了銀河戰士系列的本質。它引入了關鍵武器和能力,例如等離子體束和太空跳躍,以及嬰兒銀河戰士的敘事元素,為SNES上的超級甲狀腺腫設定了舞台。後來,該遊戲被重製3DS作為銀河戰士:薩姆斯返回。
神奇寶貝紅色和藍色
圖片來源:任天堂開發人員:遊戲怪胎|發布者:任天堂|發布日期: 1996年2月27日(JP)|評論: IGN的神奇寶貝紅評論
神奇寶貝紅色和藍色引發了全球現象。這些遊戲向世界介紹了《神奇寶貝》收集和鬥爭,成為了遊戲男孩的重要冠軍。受Satoshi Tajiri對昆蟲收集的熱愛的啟發,這些遊戲推出了一個系列,該系列已發展成為有史以來最高的媒體特許經營權,其中包括許多續集,一款交易紙牌遊戲,電影,電視連續劇和廣泛的商品。
塞爾達傳說:林克的覺醒
《塞爾達傳說:林克的覺醒》首次將特許經營權帶到了手持式。鏈接滯留在Koholint島上,必須收集八種樂器才能喚醒風魚。該遊戲將傳統的Zelda遊戲玩法與受雙峰啟發的超現實敘述融合在一起。 2019年Nintendo Switch上的重製,它的遺產恢復了。
神奇寶貝黃色
圖片來源:任天堂開發人員:遊戲怪胎|發布者:任天堂|發布日期: 1998年9月12日(JP)|評論: IGN的神奇寶貝黃評論
神奇寶貝(PokémonYlow)重新定義了許多人的遊戲男孩體驗,並在控制台上充當了權威的神奇寶貝遊戲。它具有跟隨玩家的同伴皮卡丘(Pikachu),並進行了調整以與神奇寶貝動漫保持一致,例如Rocket的Jessie和James。第一代神奇寶貝遊戲仍然是最暢銷的,估計售出了4700萬張。該專營權繼續蓬勃發展,最近的冠軍在有史以來最快的遊戲中,例如《神奇寶貝猩紅色》和《紫羅蘭》。
對於更多的Game Boy Nostalgia,請探索IGN Playlist上的前IGNPOCTED編輯Craig Harris的前25名Game Boy和Game Boy Color Games。您甚至可以混音並重新列出他的列表,以創建個性化的頂級遊戲集合。
最好的遊戲男孩遊戲
這是最好的遊戲男孩冠軍的精選選擇,包括原始遊戲男孩和遊戲男孩顏色遊戲。請注意,沒有包括遊戲男孩預付款遊戲,因為它們代表了手持遊戲的另一個時代。
1Mario Golfcamelot
2donkey Kong [GB] Nintendo Ead
3 Shantawayforward
4Tetris dxnintendo R&d1
5Kirby傾斜'n'tumblenintendo R&d2
6類齒輪固體[2000] Konami OSA(KCEO)
7pokemon pinballjupiter
8塞爾達傳說:林克的覺醒[1993]任天堂埃德
9Pokemon黃色:特殊Pikachu EditionNintendo
10 Super Mario Land 2:6 Golden Coinsnintendo R&D1