ニュース トップ16のゲームボーイゲームがこれまでにランクされました

トップ16のゲームボーイゲームがこれまでにランクされました

著者 : Peyton May 25,2025

ゲームの巨人の最初のハンドヘルドコンソールである任天堂の象徴的なゲームボーイは、2019年に30周年を迎えました。1989年に発売されたゲームボーイは、ポータブルゲームに革命をもたらし、1998年にゲームボーイが棚に登場するまで9年間マーケットリーダーとして地位を築きました。ニンテンドースイッチ。驚異的な合計1億1,89万台が販売されており、史上ベストセラーのコンソールの中で4位にランクされています。

Game Boyの永続的な人気は、Pokémon、Kirby、Warioなどの象徴的な任天堂フランチャイズをプレイヤーに紹介したゲームの並外れたラインナップに大きく起因する可能性があります。しかし、これらのタイトルのどれが作物のクリームと見なされていますか? IGNの編集者は、16のベストゲームボーイゲームのリストを細心の注意を払ってキュレーションしました。ここでは、時間の試練と形をしたゲームの歴史に耐えた16の最高のゲームボーイゲームの決定的なリストを紹介します。

16の最高のゲームボーイゲーム

16の画像 16.ファイナルファンタジーの伝説2

画像クレジット:Square Enix開発者: Square |出版社: Square |リリース日: 1990年12月14日(JP)|レビュー: IGNのファイナルファンタジーレジェンド2レビュー

ファイナルファンタジーレジェンド2は、その名前にもかかわらず、実際にはSquareの革新的なSagaシリーズの2番目の記事です。これは、メインファイナルファンタジーフランチャイズと区別する複雑なシステムを備えたターンベースのRPGです。このタイトルは、サガディレクターの川崎Akitoshiが説明したように、北米でのファイナルファンタジーとして彼らのサガゲームをブランド化するスクエアの戦略の一部でした。ゲームボーイで最も初期のRPGの1つとして、ファイナルファンタジーレジェンド2は、前任者よりもゲームプレイのメカニズム、改善されたグラフィック、そしてより魅力的な物語を誇っています。

  1. ドンキーコングゲームボーイ

遊ぶ**開発者:** Nintendo/Pax Softnica | **出版社:**任天堂| **初期リリース年:** 1994年6月14日(JP)| **レビュー:** IGNのドンキーコングゲームボーイレビュー

Donkey KongのGame Boyバージョンは、古典的なアーケードゲームの大幅に拡張され、強化されたテイクです。元の4つのレベルだけでなく、印象的な97の追加ステージも含まれており、馴染みのある建設現場からジャングルや北極地域のような多様な環境にゲームプレイを拡大します。プレイヤーはプラットフォームとパズルソルビングのミックスを楽しむことができ、マリオはアイテムを投げることができ、スーパーマリオブラザーズに似た戦略の層を追加できます。

  1. ファイナルファンタジーの伝説3

画像クレジット:Square Enix開発者: Square |出版社: Square |リリース日: 1991年12月13日(JP)|レビュー: IGNのファイナルファンタジーレジェンド3レビュー

日本でサガ3として知られるファイナルファンタジーレジェンド3は、タイムトラベルを含むより豊かな物語を紹介しながら、そのシリーズの堅牢なターンベースのRPGゲームプレイを保持しています。過去のアクションが現在と未来に影響を与えるゲームのストーリーラインは、称賛されたRPG Chronoトリガーに共鳴します。この深さとエンゲージメントは、ファイナルファンタジーの伝説3を前任者とは別に設定しました。

  1. カービーの夢の土地

画像クレジット:任天堂開発者: Hal Laboratory |出版社:任天堂|リリース日: 1992年4月27日(JP)|レビュー: IGNのKirby's Dream Land Review

カービーのドリームランドは、任天堂の最愛のピンクのパフボールのデビューを告げ、スーパースマッシュブラザーズシリーズで知られるマサヒロサクライ監督の最初のゲームでした。このサイドスクロールのプラットフォーマーは、敵対者のデデデ王や、飛行に膨らませたり、敵を発射体として吐き出したりするようなカービーの核となる能力を含むカービーの世界を紹介しました。コンパクトでありながら楽しい体験であるゲームは、1時間以内に完了できます。

  1. ドンキーコングランド2

画像クレジット:任天堂開発者:レア|出版社:任天堂|リリース日: 1996年9月23日(NA)

Donkey Kong Land 2は、称賛されたSNESゲームDonkey Kong Country 2をハンドヘルドフォーマットにもたらし、DiddyとDixie KongがKaptain K.RoolからDonkey Kongを救出するという使命を特徴としています。レベルとパズルのデザインはゲームボーイの能力に合わせて調整されていますが、堅牢なプラットフォーマーのままです。独特のバナナ黄色のカートリッジでリリースされ、その魅力が追加されました。

  1. カービーの夢の土地2

画像クレジット:任天堂開発者: Hal Laboratory |出版社:任天堂|リリース日: 1995年3月21日

Kirby's Dream Land 2は、動物の友人の助けを借りてパワーを混ぜて一致させるカービーの能力を紹介することにより、前任者から進化します。この続編は、より包括的なKirby体験を提供します。これは、どのくらいの時間をかけて、オリジナルよりもはるかに多くのコンテンツを備えています。

  1. ワリオランド2

画像クレジット:任天堂開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1998年3月9日(NA)|レビュー: IGN's Wario Land 2レビュー

ゲームボーイの色の直前にリリースされたワリオランド2は、ワリオのユニークなゲームプレイメカニックを紹介しています。マリオとは異なり、ワリオの耐久性と強力な充電攻撃は、より積極的なプレイスタイルを促進します。ゲームの50以上のレベルは、多様なボスの戦いと隠されたパスの範囲を提供し、複数のエンディングに至ります。

  1. ワリオランド:スーパーマリオランド3

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1994年1月21日(JP)| **レビュー:** IGNのワリオランド:スーパーマリオランド3レビュー

ワリオランド:スーパーマリオランド3は、マリオから悪役のワリオに焦点を移した先駆的なタイトルです。スーパーマリオランドシリーズからワリオ中心のスピンオフへの移行を示しています。 Warioは、地面のドキドキのためのブルキャップや火の呼吸のためのドラゴンキャップなど、ユニークな帽子を通して、探検やパワーアップなどの新しいゲームプレイ要素を紹介します。

  1. スーパーマリオランド

画像クレジット:任天堂開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1989年4月21日(JP)|レビュー: IGNのスーパーマリオランドレビュー

ゲームボーイの発売タイトルの1つであるスーパーマリオランドは、任天堂の最初のハンドヘルド専用のマリオゲームでした。小さな画面に適合して、火の玉の代わりにKoopaシェルやスーパーボールを爆発させるなどのユニークなゲームプレイ要素を備えています。また、デイジー王女を紹介し、一時的にピーチを苦しんでいる乙女として置き換えました。

  1. マリオ博士

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1990年7月27日| **レビュー:** IGNのマリオ博士レビュー

テトリスに似たパズルゲームであるマリオ博士は、色付きの丸薬を一致させてウイルスを排除します。魅力的なゲームプレイとマリオの魅力的なドクターペルソナは、コンソールのモノクロディスプレイにもかかわらず、ゲームボーイでファンのお気に入りになりました。

  1. スーパーマリオランド2:6ゴールデンコイン

画像クレジット:任天堂開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1992年10月21日|レビュー: IGNのスーパーマリオランド2レビュー

スーパーマリオランド2:6ゴールデンコインは、よりスムーズなゲームプレイ、大きなスプライト、バックトラックの能力により、前身を大幅に改善します。このゲームは、スーパーマリオの世界のようなオーバーワールドと、6つの創造的に設計されたゾーンを紹介します。スーパーボールの花を火の花に置き換え、バニー・マリオを紹介します。ワリオはゲームの敵対者としてデビューします。

  1. テトリス

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1989年6月14日(JP)| **レビュー:** IGNのTetrisレビュー

5位のゲームボーイゲームであるテトリスは、コンソールの成功に重要な役割を果たしました。北米とヨーロッパでの発売時にゲームボーイにバンドルされ、ハンドヘルドと同義になりました。ゲームリンクケーブルを介して3つのモードとマルチプレイヤーを備えたTetrisは、Game Boyで3500万コピーを販売し、プラットフォームでベストセラーのシングルタイトルになりました。

  1. メトロイド2:サムスの復帰

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1991年11月| **レビュー:** IGNのMetroid 2レビュー

Metroid 2:Return of Samusは、ソロアドベンチャーと不気味な雰囲気でMetroidシリーズの本質を捉えています。プラズマビームやスペースジャンプなどの重要な武器と能力、およびBaby Metroidの物語要素を導入し、SNESのスーパーメトロイドの段階を設定します。ゲームは後にメトロイドとして3DSのリメイクされました:Samusが戻ります。

  1. ポケモンの赤と青

画像クレジット:任天堂開発者:ゲームフリーク|出版社:任天堂|リリース日: 1996年2月27日(JP)|レビュー: IGNのPokémonRed Review

ポケモンの赤と青は、世界的な現象を引き起こしました。これらのゲームは、世界にポケモンの収集と戦いを紹介し、ゲームボーイの重要なタイトルになりました。タジリの昆虫の収集への愛に触発されたこれらのゲームは、多数の続編、トレーディングカードゲーム、映画、テレビシリーズ、幅広い商品で、これまでで最高のメディアフランチャイズに成長したフランチャイズを立ち上げました。

  1. ゼルダの伝説:リンクの目覚め

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1993年6月6日| **レビュー:** IGNのリンクの覚醒レビュー

ゼルダの伝説:リンクの目覚めは、フランチャイズを初めてハンドヘルドに導きました。コホリント島に立ち往生しているリンクは、風の魚を目覚めさせるために8つの楽器を集める必要があります。このゲームは、従来のゼルダのゲームプレイとツインピークに触発されたシュールな物語を融合させます。その遺産は、2019年にNintendo Switchでリメイクされて復活しました。

  1. ポケモンイエロー

画像クレジット:任天堂開発者:ゲームフリーク|出版社:任天堂|リリース日: 1998年9月12日(JP)|レビュー: IGNのポケモンイエローレビュー

ポケモンイエローは、多くの人にとってゲームボーイの経験を再定義し、コンソールで決定的なポケモンゲームとして機能しました。 Team RocketのJessieやJamesを含めるなど、Pokémonアニメと一致する調整に加えて、プレイヤーに続くコンパニオンピカチュウが特徴です。第一世代のポケモンゲームは依然としてベストセラーであり、推定4700万部が販売されています。フランチャイズは繁栄し続けており、ポケモンスカーレットやバイオレットなどの最近のタイトルがこれまでで最もセラするゲームの中にあります。

より多くのゲームボーイの懐かしさについては、IGN Playlistで元Ignpocket EditorのCraig Harrisのトップ25ゲームボーイとゲームボーイカラーゲームを探索してください。彼のリストをリミックスして再表示して、パーソナライズされたトップゲームコレクションを作成することもできます。

最高のゲームボーイゲーム

オリジナルのゲームボーイとゲームボーイのカラーゲームの両方を含む、最高のゲームボーイタイトルの厳選されたセレクションです。 Game Boy Advance Gamesは、ハンドヘルドゲームの異なる時代を表しているため、含まれていないことに注意してください。

1Mario Golfcamelot 2Donkey Kong [GB] Nintendo Ead 3shantaewayforward 4tetris dxnintendo R&D1 5Kirby Tilt 'n' Tumblenintendo R&D2 6metal Gear Solid [2000] Konami Osa(KCEO) 7pokemon pinballjupiter 8ゼルダの伝説:Link's Awakening [1993] Nintendo Ead 9ポケモンイエロー:特別ピカチュウエディションニンテンドー10Super Mario Land 2:6 Golden Coinsnintendo R&D1