ScaleBound曾經被預示為當時最雄心勃勃的動作項目之一,融合了動態戰鬥,音樂以及與巨大的龍同伴的獨特互動系統。作為Xbox One獨家,它引起了極大的興奮,但最終從未發行。經過數年的發展,該項目於2014年宣布,該項目在2017年正式取消。
最近,Clovers Inc在X上的官方帳戶分享了一個視頻,其中包含Hideki Kamiya和他的團隊審查了ScaleBound的存檔遊戲錄像。卡米亞(Kamiya)對遊戲的開發過程表示了懷舊的喜好,儘管取消了該項目,但還是自豪地承認了該項目。他通過轉發視頻並直接吸引微軟遊戲部門負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer),進一步擴大了自己的觀點,並帶有信息:“來吧,菲爾,讓我們來做!”。這一認罪強調了卡米亞(Kamiya)對潛在復興遊戲的持續興趣,這是他以前表達的願望,尤其是在2022年初,當時他表示希望與微軟討論可能的複興。
ScaleBound回歸的話題一直是一個反復出現的主題,謠言在2023年初關於可能的重啟。儘管有這些猜測,但微軟仍未得到官方確認。在最近接受日本出版物遊戲觀看的採訪中,當被問及ScaleBound時,菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)只是微笑著說:“目前我沒有什麼可補充的。”
即使微軟表現出新的興趣,ScaleBound的迅速復興似乎不太可能。目前,Hideki Kamiya正在參與Clovers Inc. Okami的新系列。如果Xbox批准該項目,Kamiya只能在結束他當前的承諾後才能夠開始擴展。但是,圍繞比例障礙的持續興趣和討論提供了一線希望,有一天,粉絲們最終可能見證了這個期待已久的頭銜的釋放。