ニュース スケールバウンド:リバイバルの攪拌の希望?

スケールバウンド:リバイバルの攪拌の希望?

著者 : Noah May 07,2025

スケールバウンド:リバイバルの攪拌の希望?

スケールバウンドは、かつてその時代の最も野心的なアクションプロジェクトの1つとして告げられ、ダイナミックな戦闘、音楽、および巨大なドラゴンコンパニオンとのユニークな相互作用システムをブレンドしました。 Xbox Oneの排他的なものとして、それは大きな興奮を引き起こしましたが、最終的にはそのリリースに到達することはありませんでした。 2014年に発表されたこのプロジェクトは、数年の開発の後、2017年にマイクロソフトによって正式にキャンセルされました。

最近、XのClovers Incの公式アカウントは、Kamiyaと彼のチームがScaleboundのアーカイブされたゲームプレイ映像をレビューしたビデオを特集したビデオを共有しました。 Kamiyaは、ゲームの開発プロセスにノスタルジックな好みを表明し、そのキャンセルにもかかわらず、プロジェクトを誇らしげに認めました。彼はさらに、ビデオをリツイートし、マイクロソフトのゲーム部門の長であるフィル・スペンサーに直接魅力的に、「フィル、これをやりましょう!」と直接魅力的です。この嘆願は、ゲームを復活させる可能性のあるカミヤの継続的な関心を強調しています。これは、彼が以前に声をかけた欲望、特に2022年初頭、彼がマイクロソフトとの復活の可能性について話し合いたいという願いを表明したときです。

Scaleboundのリターンのトピックは繰り返しのテーマであり、2023年の初めに再起動の可能性について噂が激化しています。これらの推測にもかかわらず、Microsoftからの公式の確認は近日ません。日本の出版物ゲームウォッチとの最近のインタビューで、スケールバウンドについて尋ねられたとき、フィルスペンサーは単に微笑んで「私は現時点では追加するものはありません」と述べました。

マイクロソフトが新たな関心を示したとしても、スケールバウンドの迅速な復活はありそうにないようです。現在、KamiyaはClovers Inc.でOkamiの新しい分割払いの開発に従事しています。Xboxがプロジェクトを承認した場合、Kamiyaは現在のコミットメントを締結した後にScaleboundでの作業を開始することしかできません。しかし、スケールバウンドに関する継続的な関心と議論は、いつかファンがこの待望のタイトルのリリースを最終的に目撃するかもしれないという希望のかすかな希望を提供します。