Polytopia之戰是移動4X戰略類型的佼佼者,剛剛推出了一項令人興奮的新功能:每週一次的挑戰。這些挑戰旨在測試您的戰略技能,以最大程度地測試您的戰略技能,以促使您爭奪排行榜上最高分。但是請記住,這裡沒有錯誤的餘地。一旦您玩了,就這樣了。
這些每週挑戰的本質簡單而令人興奮。全世界的每個玩家都使用相同的種子在挑戰中獲得一槍,這意味著您將面對與其他所有人相同的部落,地圖,敵人和資源。這是對技能的真實考驗,您必須在其中竭盡全力。如果您滑倒了,則需要反擊或接受損失。
這不是我們第一次看到遊戲中的機械師。 IO Interactive的Hitman系列引入了難以捉摸的目標,在那裡玩家有機會在特定的NPC消失之前,通常會永久地暗殺他們。但是,多項式採用這種單偶爾 - 成功的方法可能會大大提高其吸引力,尤其是對於鐵桿球員而言。
建立一個多種方法來接受時間多頭性的考驗,從文明系列中汲取靈感,該系列已經在每月挑戰了一段時間。然而,多政治每週挑戰的鮮明的性質增加了新鮮的興奮和挑戰。
改進的一個潛在領域可能是引入更具體的勝利條件。目前,目標僅僅是為了達到最高分。將來,很高興看到場景和挑戰具有更多樣化和獨特的勝利條件,以保持遊戲新鮮和吸引人。
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