首頁 新聞 “植物與殭屍慶祝16週年”

“植物與殭屍慶祝16週年”

作者 : Christopher May 20,2025

自植物與殭屍的首次亮相以來,這已經是令人難以置信的16年了,標誌性的移動系列繼續蓬勃發展。當我們反思其旅程時,很明顯,為什麼PVZ在遊戲文化中佔有如此特殊的位置。從成立到其發展和擴展,讓我們懷舊回顧一下我們對這個心愛的系列的一些評論。

植物與殭屍的故事始於2000年代後期的爆米花遊戲。最初於2009年在台式機上推出,這是2010年向移動設備的過渡,並採用了一種免費的播放模型,將PVZ推向了全球名望。這一戰略舉動不僅擴大了受眾群體,而且鞏固了其作為移動遊戲主食的地位。

2012年,EA收購了Popcap,標誌著該系列的關鍵時刻。儘管隨後面臨挑戰和裁員,但植物與殭屍的釋放2:這是2013年的時間重申了PVZ作為移動遊戲偶像的地位。續集為遊戲玩法帶來了新的維度,同時保持了粉絲們崇拜的本質。

植物與殭屍遊戲玩法

超越手機

EA對植物與殭屍的願景擴展到了移動設備之外,旨在將特許經營確定為控制台遊戲中的中流台。諸如植物與殭屍之類的標題:花園戰與植物與殭屍:鄰居戰鬥引入了第三人稱射擊遊戲玩法,這與原始的塔式防禦形式有很大的不同。這些釋放獲得了混合反應,但展示了該系列的多功能性和增長潛力。

目前,圍繞植物與殭屍3:歡迎來到自2020年以來一直在開發的殭屍。在最近的重大大修之後,該遊戲又重新發射了,這有望重返該系列具有新鮮藝術風格和經典塔防禦力學的根源。隨著PVZ 3仍在創作中,粉絲們熱切地等待其完整髮行。

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