在許多現場服務遊戲轉向免費遊戲模型的時代,Minecraft仍然堅定地是高級體驗。在最近對IGN的一次採訪中,莫瓊(Mojang)的開發人員表達了他們對“購買和擁有遊戲”方法的承諾,即使在首次發布後16年。不要指望Minecraft過渡到很快就會免費玩。
“是的,它並不能與我們建造的方式相處。” Minecraft Vanilla執行製片人Ingela Garneij說。 “我們是出於不同的目的建造遊戲。因此,貨幣化對我們來說是不起作用的。這是對遊戲的購買,就是這樣。對我們來說,重要的是,我們的遊戲適合盡可能多的人。因此,我認為這是一個非常核心的價值,應該可以訪問每個人。這是世界上最好的交易。”這是最佳的交易。 ”
隨著遊戲行業的發展,許多頭銜已經過渡到免費下載模型,通常依靠戰鬥通行證和化妝品包來獲得收入,並取得了不同程度的成功。值得注意的示例包括《守望先鋒2》,《命運2》和《我的Minecraft》的Microsoft對應物,Halo Infinite,該產品為其多人遊戲組件採用了此模型。
儘管行業發生了變化,但Mojang卻沒有效仿的壓力。 “不,不。對我們來說重要的是,許多人仍然可以享受它,這仍然很強大,” Garneij確認。
Minecraft Vanilla遊戲總監Agnes Larsson回應了這種情緒,突出了遊戲的核心價值:“對我來說,這是Minecraft的重要價值觀的一部分。它成為Minecraft的重要組成部分,以及它的完美文化和價值觀,並且我都在這裡同意這一點。這是對遊戲和遊戲的強大一部分的同意。
Minecraft充滿活力的視覺效果比較屏幕截圖
10張圖像
Minecraft將繼續發展,引入新功能,例如即將到來的充滿活力的Visual圖形大修,所有玩家將無需額外費用就可以使用。由於沒有Minecraft 2的計劃,除非您希望使用可用的許多設備中的其他設備中的另一種,否則無需回購有史以來最暢銷的遊戲。
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