Warhorse Studios介紹了圍繞王國的爭議Come:Deliverance 2(KCD2),強調了他們對曆史準確性的承諾,這是遊戲多元化代表背後的推動力。繼續閱讀以了解他們的觀點以及它如何塑造遊戲的敘述。
專注於遊戲開發,而不是外部批評
Warhorse Studios正在反對最近對KCD2增加多樣性的在線批評。公關經理Tobias Stolz-Zwilling在2025年2月3日接受PC遊戲玩家的采訪中指出,盡管基於對工作的不同解釋,但該團隊仍在製作引人入勝的遊戲上。他強調了為工作室標記的不斷嚐試,強調他們的主要目標是開發高質量的遊戲。
高級遊戲設計師Ond ewej Bittner呼應了這一觀點,這表明極端的觀點常常掩蓋了建設性的反饋。他認為球隊的努力常常被誤解。
KCD2的不同環境:庫滕貝格的反映
在波西米亞曆史金融中心在庫特滕貝格(Kuttenberg)的遊戲設置自然會比其前任更具多樣化的角色。比特納(Bittner)解釋說,庫滕堡(Kuttenberg)作為皇家造幣廠的作用吸引了來自各種背景和種族的人們,從而對該城市的人口進行了更具代表性的描述。他強調了來自意大利,德國說話者,猶太人區等人的包容性,強調了不僅代表各種角色,而且在遊戲世界中的獨特觀點的重要性。
Stolz-Zwilling證實了遊戲的內容反映了研究和曆史準確性,而不是出版商Plaion或Embracer的外部壓力。社區反饋影響了他們的方法,但所有夾雜物都經過了徹底的審查。
預訂仍然有爭議
Warhorse Studios反駁了強烈反對後的重大退款請求的主張。作家丹尼爾·瓦夫拉(DanielVávra)通過Twitter(X)帖子,澄清說,回報率保持一致。他將遊戲在Steam圖表上的較低位置歸因於折扣流行冠軍的同時銷售,理由是Monster Hunter:Wilds的預訂中的類似下降。
Vávra還談到了有關該遊戲的LGBTQ 代表性的指控和在沙特阿拉伯禁令的謠言,並指出遊戲的選擇完全是玩家驅動的,並且後果與遊戲的曆史環境保持一致。
Kingdom Come:Deliverance 2現在可以在Xbox係列X | S,PlayStation 5和PC上找到。訪問我們的王國來:Deliverance 2頁麵以獲取更多詳細信息。