最近對 *殺戮地板 * *的Beta測試導致開發人員的重大決定延遲了遊戲的發布。資深球員對遊戲核心機制的變化表示擔憂,尤其是將角色類鎖定到特定英雄的新系統。這種轉變偏離了傳統的靈活性,玩家可以為任何角色選擇任何類別,從而在粉絲群中引起不滿。此外,Beta階段暴露了一系列技術問題,包括錯誤,性能不一致和圖形異常,這進一步加劇了參與者的挫敗感。
為了應對這些發現,開發人員宣佈在計劃發布的前幾周無限期延遲。雖然 *殺戮3 *仍計劃於2025年發布,但該團隊致力於直接解決已確定的問題。他們的重點將是提高穩定性和性能,提煉武器力學,改善照明系統並提高整體圖形質量。儘管尚未披露計劃更改的全面清單,但開發人員致力於提供拋光產品的奉獻精神很明顯。
這一決定突顯了該團隊在匆忙發布中對質量的承諾,從長遠來看,這一舉動令人失望,但對於渴望的球迷來說,這一舉動很可能會受到讚賞。它反映了堅持 *殺戮地板 *系列設定的高標準的願望。隨著發展過程的繼續,社區仍然充滿希望,熱切期望有關如何解決這些問題以及他們何時可以涉足備受期待的 *殺人樓3 *。