Недавние бета -тестирование для * убийства Floor 3 * привело к значительному решению разработчиков задержать выпуск игры. Игроки -ветеран выразили свои опасения по поводу изменений в основной механике игры, особенно новой системы, которая блокирует классы персонажей для конкретных героев. Этот сдвиг отклоняется от традиционной гибкости, где игроки могут выбрать любой класс для любого персонажа, вызывая волну неудовлетворенности среди фан -базы. Кроме того, бета -фаза выявила ряд технических проблем, включая ошибки, непоследовательную производительность и графические аномалии, которые дополнительно усугубили разочарование участников.
В ответ на эти выводы разработчики объявили о неопределенной задержке всего за несколько недель до запланированного запуска. В то время как * Убийство полей 3 * все еще намечено на выпуск 2025 года, команда стремится решить идентифицированные проблемы в лоб. Их сосредоточено на повышении стабильности и производительности, усовершенствовании механики оружия, улучшении систем освещения и повышении общего качества графики. Хотя всеобъемлющий список запланированных изменений еще не раскрыт, приверженность разработчиков предоставлению полированного продукта очевидна.
Это решение подчеркивает приверженность команды качеству по сравнению с спешным релизом, что, хотя, хотя и разочаровывает нетерпеливых фанатов, вероятно, будет оценен в долгосрочной перспективе. Это отражает желание поддерживать высокие стандарты, установленные серией «Убийство». По мере того, как процесс разработки продолжается, сообщество остается обнадеживающим и с нетерпением ожидает дальнейших обновлений о том, как будут решены эти проблемы, и когда они, наконец, смогут погрузиться в долгожданный *убийственный этаж 3 *.