風暴的英雄:鬥毆模式返回!
心愛的英雄鬥毆遊戲模式回到了風暴的英雄,被重塑為鬥毆模式! 這種每兩周的旋轉模式帶來了數十個以前無法獲得的地圖和獨特的遊戲挑戰,為玩家提供了新鮮而激動人心的體驗。 當前在公共測試領域(PTR)上可用,鬥毆模式將在下個月內正式發布。
最初是在2016年以競技場模式推出的,英雄們鬥毆每周提供了每周旋轉的挑戰,並以不同的遊戲方式進行了挑戰。 受爐石的小酒館鬥毆的啟發,這些挑戰具有獨特的地圖布局,替代目標和非常規的規則集。 例子包括全諾瓦狙擊決鬥,現有戰場的競技場變化以及PVE任務逃脫了braxis。 但是,由於單車道地圖的普及以及保持模式的後勤挑戰的普及,英雄在2020年停產,被Aram取代。 現在,經過近五年的中斷,Brawl模式取得了勝利的回報。 最近的PTR更新以及Hero Balancing和Bug Fimes介紹了此修改後的版本。 Brawl模式將在每個月的第1和15周每兩周旋轉一次,並為在其活動期間完成三場比賽提供特殊的胸部獎勵。 有了大量過去的鬥毆圖書館,玩家可以預料到許多收藏夾的回歸,並有可能獲得一些令人興奮的新成員。
最初的鬥毆模式,節日雪鬥,目前可以在PTR上播放。 遊戲中的界麵表明為期三周的PTR持續時間,暗示了2月發布的正式發行。 這種複興與2025年6月2日的風暴
10周年的英雄相吻合,使其成為合適的慶祝活動。 許多玩家認為這是一個積極的信號,這激發了人們對遊戲更廣泛複興的希望。
風暴PTR補丁的英雄(2025年1月6日)最新的[風暴] patch的英雄現已生活在PTR上。 請在PTR錯誤報告論壇上報告遇到的任何錯誤。
密鑰更改:
- 常規:更新了HomeScreen和啟動音樂。 添加了鬥毆模式,每兩月旋轉。
- 平衡更新:對Auriel,Chromie,Johanna,Tracer和Zul'Jin的顯著平衡調整,影響了才能和基礎能力。 詳細的更改如下列出。
- 錯誤修複:許多錯誤修複了解決與經驗的問題,根視覺效果,減慢效果以及特定的英雄能力和互動有關的問題。 下麵提供了全麵的修複清單。
(注意:在此處省略了原始輸入的詳細餘額更新和錯誤修複部分,以保持簡潔,同時仍然提供了主要公告的全麵概述。如果需要,可以輕鬆地重新插入它們。)