[her] 사랑하는 영웅들이 싸움 게임 모드가 돌아 왔습니다. 이 격주로 회전하는 모드는 이전에 사용할 수없는 수십 개의지도와 독특한 게임 플레이 과제를 가져 오며 플레이어에게 신선하고 흥미로운 경험을 제공합니다. 현재 PRT (Public Test Realm)에서 사용할 수있는 Brawl Mode는 다음 달에 공식 출시로 설정됩니다.
[ed]는 원래 2016 년 경기장 모드로 시작된 Heroes Brawl은 서로 다른 게임 플레이 메커니즘으로 매주 회전 도전을 제공했습니다.Hearthstone의 선술집 싸움에서 영감을 얻은 이러한 과제에는 독특한지도 레이아웃, 대체 목표 및 비 전통적인 규칙 세트가 특징입니다. 예제에는 All-Nova Sniper Duels, 기존 전장의 경기장 변형 및 PVE 미션, Braxis에서 탈출이 포함되었습니다. 그러나 단일 차선 맵의 인기가 높아지고 모드 유지의 물류 문제로 인해 영웅 싸움은 2020 년에 중단되었으며 Aram으로 대체되었습니다. [a] 이제 거의 5 년간의 hiatus 후에 싸움 모드가 승리로 돌아갑니다. Hero Balancing 및 Bug Fix와 함께 최근 PTR 업데이트는이 개조 된 버전을 소개했습니다. 싸움 모드는 매월 1 일과 15 일에 2 주마다 회전하여 활성 기간 동안 3 경기를 완료하는 데 특별한 가슴 보상을 제공합니다. 과거의 싸움의 방대한 라이브러리를 통해 플레이어는 많은 즐겨 찾기의 귀환을 예상하고 잠재적으로 흥미 진진한 새로운 추가 사항을 기대할 수 있습니다.
[awl] 초기 싸움 모드 인 Festive Snow Brawl은 현재 PTR에서 재생할 수 있습니다. 게임 내 인터페이스는 3 주간의 PTR 기간을 제안하며 공식 릴리스를 위해 2 월 출시를 암시합니다. 이 부활은 2025 년 6 월 2 일에 폭풍우10 주년의 영웅들과 일치하여 적합한 축하 추가가되었습니다. 많은 선수들은 이것을 긍정적 인 징후로보고 게임의 더 넓은 부흥에 대한 희망을 불러 일으 킵니다.
[[] 폭풍 PTR 패치 노트의 영웅 (2025 년 1 월 6 일)
폭풍우의 최신 영웅 패치는 이제 PTR에 살고 있습니다. PTR 버그 보고서 포럼에서 발생하는 버그를보고하십시오.
[[] 키 변경 :
- [[] 일반 : 업데이트 된 홈 화면 및 스타트 업 음악. 싸움 모드가 추가되어 격월 회전. [[] 균형 업데이트 :
- Auriel, Chromie, Johanna, Tracer 및 Zul'jin에 대한 상당한 균형 조정, 재능과 기본 능력에 영향을 미칩니다. 자세한 변경 사항은 아래에 나열되어 있습니다. [[] 버그 수정 : 경험 글로벌, 루트 시각 효과, 느린 효과 및 특정 영웅 능력 및 상호 작용과 관련된 문제를 해결하는 수많은 버그 수정. 포괄적 인 수정 목록이 아래에 제공됩니다.
- [[] (참고 : 원래 입력의 자세한 균형 업데이트 및 버그 수정 섹션은 여기에서 주요 발표에 대한 포괄적 인 개요를 제공하는 동시에 간결성을 유지하기 위해 생략되었습니다. 원하는 경우 쉽게 다시 삽입 할 수 있습니다). [[]