Halo Infinite “ 2025年夏季更新”現已直播,並將持續到6月10日,為遊戲帶來了許多新功能。此更新介紹了新的播放列表,肢體電源武器,沙盒更新,新的鍛造工具以及武器長凳上可用的更多武器。此外,如果玩家可以升級到高級操作通行證,則可以享受50個新層,四個新的裝甲套裝,獎勵XP和額外的挑戰插槽。
儘管增加了這些增加,但對遊戲的進度的看法也是好壞參半的。在過去的幾年中, Halo Infinite經歷了重大的轉變,包括其開發商從343個行業重新品牌為Halo Studios 。這是因為球員在推出後的急劇下降,這是由於粉絲對內容不足,有缺陷的進步系統,貨幣化問題以及取消備受期待的戰斗大賽模式的挫敗感。
但是,許多粉絲認為這場比賽已經轉彎了。在一個名為“ Halo Infinite”的Reddit主題中,確實應該進行'重新啟動'廣告系列。它不是與發射時的遊戲。甚至沒有接近。
“我幾個月都沒有玩。我回到了三把新槍,一張新的新地圖,多個新的交火模式,山脈和山脈要磨碎和解鎖的東西。這只是我幾個月的休息時間。我真的認為這款遊戲會從一場良好的預告片中獲得巨大的推動力。
他們繼續說:“我看到這麼多的人攻擊這場比賽,說的話多年來都不成真。” “三個新的設備,五槍,例如一百個新地圖,例如10種新型遊戲模式,數百種新的裝甲作品,一個更好的免費信用商店,四倍的四倍,將排名排名的播放列表努力(最後,這就是我一直想要的),我想要的職業排名,幾乎是一千個舊的戰鬥,這是一個不可或缺的範圍,一個不可思議的範圍是一定的,一個不可思議的範圍,這是一個不可思議的範圍。很棒的自定義遊戲,只有Halo 5之前的定制遊戲瀏覽器,Forge中的Freighight,Fight Fight,敵人和友好的AI。”
另一位粉絲同意說:“我全心全意地同意,這款遊戲很容易是自[Halo 3]和最好的343生產出來的最好的遊戲。只花了一段時間才能到達這裡,但我從來沒有離開過,所以看著玩耍很有趣,而其他人回答”,“我分享了這個感覺。 它。”
另一位粉絲補充說:“在多人遊戲方面,這是有史以來最好的光暈。”
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在另一個主題中,用Halo Infinite的營銷中的Master Chief的標誌性圖像在其他主題中,用戶問:“每個人都對這張照片有何感想,因為我們看到了Halo Infinite成為了什麼?”
一位粉絲回答說:“我真的很喜歡無限。從第1季的一半開始就開始玩。振興了我對我在Halo 4的壽命中停止玩的系列的熱愛。擁有最好的Spartan定制,我也真的很喜歡不同的模式在輪換中經常旋轉,自定義遊戲很有趣,廣告系列很有趣,但很有趣;獨特的音樂;音樂很有趣。”
“接近我的第一個Onyx排名,並有望成為我達到最大職業職業排名的第一場Halo遊戲。遊戲玩法非常流暢,感覺超級有機地融合了經典遊戲的感覺,並進行了一些現代升級(Sprint在這場比賽中感覺如此出色。在我喜歡的遊戲中,我最喜歡的是我最喜歡的遊戲,我最喜歡的遊戲又是我最喜歡的遊戲。關於途中的內容,我真的認為無限是該系列中的最愛之一!”
另一位回答說:“這是Xbox上最好的競技場射手。” “ Halo Infinite刮擦我希望Cod確實發癢。”
但是,並非所有的情感都是積極的。一位不太熱情的粉絲說:“這張形象代表了我的最後一點點希望。我真的認為Halo的時間結束了,了解如何使魔術實現的人都分散且消失了。”
Xbox Games系列級列表
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IGN在2021年對Halo Infinite的單人競選活動的評論授予了9/10授予:“ Halo Infinite的單人玩家運動正是該系列所需要的。它在酋長大師的獨特和令人滿意的戰鬥風格中獲得了最好的表現,同時利用舊的想法來創造令人難忘的新時光。它為新的和Veteran的玩家而言,這是6歲,但值得六個,但是6歲,但值得'',但它是值得的。
隨著微軟的乘法視頻遊戲發布策略如火如荼,人們對Halo是否會遵循Forza Horizon 5和Wars Wars to PlayStation的猜測。 11月,微軟遊戲負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)表示,第一方陣容中沒有“紅線” ,這表明將來可能擴展到其他平台。