11 bit studios has exciting news for fans of the Frostpunk series: they've announced Frostpunk 1886, a remake of the original game, set to launch in 2027. This announcement comes just over six months after the release of Frostpunk 2, marking a significant milestone as the first Frostpunk game was released back in 2018. With Frostpunk 1886, players will revisit the gripping city-building survival experience set in an alternate 19世紀的世界面臨著火山冬季。
波蘭開發人員正在利用虛幻引擎5的力量為此項目,此舉有望大大增強視覺和遊戲體驗。 Frostpunk以其深刻的主題元素和戰略遊戲玩法而聞名,在IGN的最初評論中獲得了9/10的發光,並以其獨特的生存和城市管理融合而受到讚揚。續集《 Frostpunk 2》雖然以8/10的得分受到略微宣稱的幅度,但由於其擴大規模和社會和政治複雜性的增長而受到讚揚。
在繼續提供免費更新,控制台發布和其他DLC的Frostpunk 2的同時,11位Studios也將其重點轉移到Frostpunk 1886中。決定擺脫其專有的液體引擎的決定,這些發動機為弗羅斯特朋克(Frostpunk)提供了動力,該發動機既可以弗羅斯特朋克(Frostpunk)和這場我的戰爭,又轉向了這場不真實的發動機5,這反映了該工作室的承諾,反映了該工作室的投放性。 Frostpunk 1886不僅是視覺刷新,而且是原始遊戲的全面擴展,還引入了新的內容,機械師,法律和新的目的道路,甚至將為經驗豐富的玩家提供新的體驗。
1886年的Frostpunk,以反映遊戲宇宙中至關重要的時刻(大風暴在新倫敦的下降)也將引入Mod Support,這是一項期待已久的功能,在技術上對原始引擎來說是不可行的。這一舉動將1886年Frostpunk定位為一個活著的,可擴展的平台,能夠支持未來的DLC和社區驅動的內容。
11 Bit Studios設想了一個未來,Frostpunk 2和Frostpunk 1886在同時發展,每個人都在無情的寒冷中提供獨特的路徑。在這些項目的旁邊,工作室還在製作改動,計劃於6月發布,確保了他們工作的粉絲忙碌而激動人心的時期。