開放世界的遊戲曾經是清單和混亂的地圖所統治的,在那裡,迷你地圖和標記都決定了每一步,將目標變成瑣事而不是冒險。然後,埃爾登·雷恩(Elden Ring)從源自軟件到達,通過丟棄傳統的指南並消除手持式的方式,徹底改變了這種類型,為玩家提供了罕見的真正自由的味道。
在與埃納巴(Eneba)的合作中,我們正在深入研究埃爾登·雷(Elden Ring)對開放世界遊戲的影響,以及為什麼它改變遊戲規則。
一個不乞求您的世界
與大多數開放世界的遊戲不斷地通過彈出窗口和提醒激發您的注意力,Elden Ring採取了不同的方法 - 低語。它提出了一個廣闊而神秘的世界,並讓您探索和理解。沒有侵入性的UI元素爭奪您的注意。相反,您的好奇心成為您的指導。如果某事引起您的興趣,請冒險並探索。您可能會發現一個隱藏的地牢,一種強大的武器,或者遇到一個怪異的老闆,渴望挑戰您。
埃爾登環的美麗在於它缺乏級別的縮放。世界仍然是靜止的,這取決於您的適應性。如果一個區域證明太艱難了,您可以稍後再返回或立即承擔挑戰 - 例如試圖用一把劍折疊的龍與五級巨龍戰鬥。只是為後果做好準備。
現在是探索兩者之間的土地的最佳時機,尤其是在Eneba的Elden Ring Steam鑰匙中以令人驚訝的價格提供。
探索感覺就像是發現,而不是清單
傳統的開放世界遊戲通常將探索減少到一系列高效的任務中,玩家從一個標記到另一個標記,從而消除了諸如差事之類的目標。 Elden Ring完全改變了這一體驗。
沒有決定您的一舉一動的任務日誌,NPC提供了隱秘的提示,並且遙遠的地標缺乏明確的解釋,遊戲會鼓勵您在不握手的情況下進行探索。這種方法似乎令人生畏,但這就是使發現如此有意義的原因。每個洞穴,毀滅和要塞都感覺像是一項個人成就,因為您出於好奇心而冒險。
此外,與許多遊戲中的隨機戰利品下降不同,Elden Ring確保您發現的每一個獎勵都很重要。您可能會發現一個隱藏的洞穴,並使用改變遊戲規則的武器或能夠召喚流星風暴的咒語出現。
迷路(生存)的喜悅
在大多數遊戲中,迷路被認為是挫折。在Elden Ring中,這是樂趣的組成部分。您可能會發生錯誤的轉彎,發現自己陷入了臭名昭著的毒藥沼澤中,或者偶然發現一個看似和平的村莊,只是被怪異的生物伏擊。這些時刻將生命注入了世界。
雖然遊戲不握住您的手,但確實提供了細微的線索。雕像可能暗示地下寶藏,或者一個神秘的NPC可能暗示隱藏的老闆的位置。如果您專心致志,世界會輕輕地向前推動您前進,而無需指示一定的道路。
開放世界的遊戲永遠不會一樣嗎?
Elden Ring設定了一個很難忽略的新標準。 FromSoftware表明,玩家渴望在不斷的指導下渴望神秘,挑戰和發現的刺激。這是我們希望其他開發人員會牢記的一課。
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