オープンワールドのゲームは、かつてチェックリストや乱雑なマップによって支配されていました。そこでは、ミニマップとマーカーがあらゆる動きを決定し、目標を冒険ではなく雑用に変えました。その後、エルデンリングはソフトウェアから到着し、従来のガイドブックを破棄し、手持ち式を排除することでジャンルに革命をもたらし、プレーヤーに真の自由の珍しい味を提供しました。
エネバとの協力により、私たちはオープンワールドのゲームに対するエルデンリングの影響と、それがゲームチェンジャーである理由を掘り下げています。
あなたの注意を求めない世界
ポップアップやリマインダーを通じてあなたの注意を絶えず要求するほとんどのオープンワールドゲームとは異なり、エルデンリングは異なるアプローチを取ります - それはささやきます。それは広大で神秘的な世界を提示し、探索して理解するためにあなたに任せます。あなたの注意を争う邪魔なUI要素はありません。代わりに、あなたの好奇心があなたのガイドになります。何かが地平線であなたの興味をそそるなら、冒険して探索してください。あなたは隠されたダンジョン、強力な武器を発見したり、あなたに挑戦しようとするグロテスクなボスに出会うかもしれません。
エルデンリングの美しさは、レベルスケーリングの欠如にあります。世界は静的なままであり、適応するのはあなた次第です。領域がタフすぎると証明された場合は、後で戻ったり、すぐにチャレンジを引き受けることができます。結果に備えてください。
特にエネバで驚くほど低価格で利用可能なエルデンリングスチームキーで、その間の土地を探索するのに最適な時期です。
探索は、チェックリストではなく、発見のように感じます
従来のオープンワールドゲームは、多くの場合、1つの効率的なタスクへの探索を減らします。これは、プレイヤーがあるマーカーから別のマーカーに急いで、用事のような目標をカチカチとしています。エルデンリングはこの経験を完全に変えます。
すべての動き、NPCが不可解なヒントを提供し、遠くのランドマークを明確な説明に欠けるクエストログを決定することなく、このゲームは手を握らずに探索することを奨励します。このアプローチは気が遠くなるように思えるかもしれませんが、それが発見をとてもやりがいのあるものにしているのです。すべての洞窟、破滅、要塞は、あなたが好奇心からそこを冒険したので、個人的な成果のように感じます。
さらに、多くのゲームでランダムな戦利品がドロップするのとは異なり、エルデンリングは、あなたが見つけたすべての報酬が重要であることを保証します。隠された洞窟を発見し、ゲームを変える武器や流星の嵐を召喚できる呪文で現れるかもしれません。
迷子になる(そして生き残る)喜び
ほとんどのゲームでは、迷子になることは後退と見なされます。エルデンリングでは、それは楽しみの不可欠な部分です。あなたは間違った方向を進んで、悪名高い毒の沼地に身を包んだり、グロテスクな生き物に待ち伏せされるように一見平和な村につまずいたりするかもしれません。これらの瞬間は世界に命を吹き込みます。
ゲームは手をつないでいませんが、微妙な手がかりを提供します。像は地下の宝物を示唆したり、謎めいたNPCが隠されたボスの場所を示唆するかもしれません。あなたが気配りがあるなら、世界は設定されたパスを口述せずにあなたを穏やかに微調整します。
オープンワールドゲームは決して同じではありませんか?
エルデンリングは、無視するのが難しい新しい基準を設定しました。 fromsoftwareは、プレイヤーが謎、挑戦、そして絶え間ないガイダンスよりも発見のスリルを切望することを実証しました。これは、他の開発者が心に留まることを願っています。
探索を招待するだけでなく、それを要求する世界に没頭する準備ができている場合は、Enebaのようなデジタルマーケットプレイスをチェックして、Elden Ringを含むゲームの信じられないほどの取引をご覧ください。あなたの次の冒険はほんの数回のクリックです。