Capcom攜手日本傳統劇院,為新作《Kunitsu-Gami: Path of the Goddess》獻上精彩演出!
為慶祝《Kunitsu-Gami: Path of the Goddess》於7月19日正式發售,Capcom特別委托大阪國立文樂劇團(今年恰逢其成立40周年)創作並演繹了一出精彩的傳統日本文樂劇。此舉旨在向全球玩家展現日本文化遺產,並進一步詮釋這款深受日本文化影響的遊戲的獨特魅力。
Capcom用傳統日本劇院慶祝《Kunitsu-Gami》發售
傳統藝術彰顯《Kunitsu-Gami》文化內涵
這出文樂劇以遊戲主角“Soh”和“Maiden”為原型,特別製作了相應的人偶,由文樂大師桐竹勘十郎操縱,演繹了名為“神之儀式:少女的命運”的全新劇目。文樂,一種以大型人偶表演敘事、並伴以三弦琴演奏的傳統木偶劇,完美契合了遊戲深厚的日本民間傳說背景。“文樂這門藝術誕生於大阪,就像Capcom一樣,紮根於這片土地,”勘十郎說道,“將我們的努力從大阪傳播到世界各地,這種想法讓我深感共鳴。”
國立文樂劇團演繹《Kunitsu-Gami》前傳故事
這出文樂劇實際上是遊戲故事的前傳。Capcom將其描述為“一種新型的文樂”,將“傳統與新技術融合”,以遊戲世界為背景的電腦特效畫麵為舞台。
Capcom在7月18日的一份聲明中表示,他們希望通過自身的渠道,將引人入勝的文樂世界呈現給全球觀眾,並通過這場重要的戲劇表演,突顯遊戲獨特的日本文化魅力。
《Kunitsu-Gami》深受文樂影響
製作人野添泰之在最近接受Xbox采訪時透露,遊戲總監川田修一曾向他分享了自己對文樂的熱情,這啟發了《Kunitsu-Gami: Path of the Goddess》的概念構思。
野添還表示,團隊深受日本木偶劇“人形浄瑠璃文楽”的表演風格和動作設計的影響。甚至在合作之前,《Kunitsu-Gami: Path of the Goddess》就已經“融入了大量的文樂元素”。
“川田先生是文樂的狂熱愛好者,他的熱情讓我們一起觀看了演出。我們都被深深打動,意識到這種迷人的藝術形式經受住了時間的考驗,”野添分享道。“這激勵我們聯係了國立文樂劇團。”
《Kunitsu-Gami: Path of the Goddess》的故事發生在加布庫山,這座山曾被大自然恩賜,如今卻被一種名為“汙穢”的黑暗物質所腐蝕。玩家必須在白天淨化村莊,並在夜晚保護受人尊敬的少女,利用土地上殘留的神聖麵具的力量來恢複和平。
遊戲將於7月19日正式登陸PC、PlayStation和Xbox平台,Xbox Game Pass訂閱用戶可在發售當天免費遊玩。所有平台均提供免費試玩版。