캡콤이 일본 전통 연극과 손잡고 신작 "쿠니츠가미: 여신의 길"의 멋진 공연을 선보입니다!
7월 19일 "쿠니츠가미: 여신의 길" 정식 개봉을 기념하여 캡콤은 오사카 국립 분라쿠 극장(올해 40주년)에 특별 의뢰하여 멋진 연극을 창작하고 공연하게 되었습니다. 일본의 전통 분라쿠 드라마. 이번 움직임은 전 세계 플레이어들에게 일본 문화 유산을 선보이고, 나아가 일본 문화에 깊은 영향을 받은 이 게임의 독특한 매력을 해석하는 것을 목표로 합니다.
캡콤, 일본 전통 연극과 함께 '쿠니츠가미' 개봉 기념
전통 예술은 "구니츠가미"의 문화적 의미를 강조합니다
이 분라쿠 드라마는 게임 "소"와 "소녀"의 주인공을 기반으로 하며, 해당 인형은 분라쿠 대가 키리즈케 칸주로가 특별히 제작하고 조종하여 "신의 의식"이라는 공연을 펼치는 작품입니다. 소녀의 운명'은 신작이다. 대형 인형이 샤미센 연주와 함께 내러티브를 연기하는 전통 인형극인 분라쿠는 게임의 풍부한 일본 민속 배경에 완벽하게 들어맞습니다."분라쿠의 예술은 오사카에서 탄생했고, 캡콤과 마찬가지로 이 땅에 뿌리를 두고 있습니다."라고 Kanjuro는 말했습니다. "우리의 노력을 오사카에서 세계로 넓힌다는 생각이 저에게 깊은 울림을 줍니다."
국립분라쿠극장에서 "쿠니츠가미"의 속편을 공연합니다
이 분라쿠 드라마는 사실 게임 스토리의 전편입니다. 캡콤은 이를 게임 세계를 배경으로 컴퓨터에서 생성된 특수 효과 그래픽을 사용하여 "전통과 신기술을 융합"한 "새로운 유형의 분라쿠"라고 설명합니다.
Capcom은 7월 18일 성명을 통해 자체 채널을 통해 전 세계 시청자에게 분라쿠의 매혹적인 세계를 선보이고 이 중요한 연극 공연을 통해 게임의 독특한 일본 문화적 매력을 부각시키길 희망한다고 밝혔습니다.
'쿠니츠가미'는 분라쿠의 영향을 많이 받았습니다
노조이 야스유키 프로듀서는 최근 Xbox와의 인터뷰에서 게임 디렉터인 카와다 슈이치와 분라쿠에 대한 열정을 공유했다고 밝혔고, 이는 "쿠니츠가미: 여신의 길" 컨셉에 영감을 주었습니다.
Nozue는 또한 일본 인형극 "닌교 조루리 분라쿠"의 공연 스타일과 액션 디자인에 깊은 영향을 받았다고 말했습니다. 콜라보레이션 이전에도 Kunitsu-Gami: Path of the Goddess에는 "분라쿠 요소가 많이 포함되어 있었습니다."
"Kawada 씨는 분라쿠의 열렬한 팬이며 그의 열정으로 인해 우리는 쇼를 함께 보게 되었습니다. 우리 모두는 깊은 감동을 받았으며 이 매혹적인 예술 형식이 시간의 시험을 견뎌 왔다는 것을 깨달았습니다"라고 Nozoe는 말했습니다. "이것이 우리가 국립 분라쿠 극단에 연락하게 된 계기가 되었습니다.
"쿠니츠가미: 여신의 길"의 이야기는 가부쿠 산에서 이루어집니다. 이 산은 한때 자연의 축복을 받았지만 지금은 "오물"이라는 어두운 물질로 오염되었습니다. 플레이어는 낮에는 마을을 정화하고 밤에는 존경받는 소녀를 보호하며 땅에 남아 있는 신성한 가면의 힘을 활용하여 평화를 회복해야 합니다.
게임은 7월 19일 PC, PlayStation, Xbox 플랫폼으로 정식 출시됩니다. Xbox Game Pass 가입자는 출시 당일 무료로 플레이할 수 있습니다. 모든 플랫폼에서 무료 평가판을 사용할 수 있습니다.