在最近的Instagram活動之後,Bloodborne社區對FromSoftware的重新製作版本的長期渴望已發燒。
在Instagram上加油
一個心愛的經典值得現代更新
Bloodborne是2015年發行的備受讚譽的RPG,仍然是粉絲的最愛。 許多球員急切地期待在現行遊戲機上重新審視哥特式城市Yharnam。 盡管沒有官方公告,但來自Software和PlayStation Italia的Instagram帖子最近展示了該遊戲的猜測。
8月24日,FromSoftware分享了三張圖像,其中包含遊戲標題和標簽“ #BloodBorne”,包括Djura的描繪,Djura是在舊Yharnam遇到的關鍵獵人和標誌性的Yharnam Locales。
盡管這些帖子可能是簡單的懷舊之情,但在X(以前為Twitter)等平台上的專用血源粉絲正在精心分析每個細節,以尋求確認期待已久的重編製。 考慮到8月17日Playstation Italia的類似帖子,時機特別值得注意。 意大利帖子翻譯,要求粉絲選擇他們最喜歡的血源地點,進一步點燃了預期的火焰。
尋找現代血源的人仍在繼續 - 將近十年後
Bloodborne在2015年專門為PS4發布,培養了一個非常忠誠的追隨者,並獲得了廣泛的好評,並成為有史以來最偉大的視頻遊戲之一。 盡管取得了成功,但續集或重製仍然難以捉摸。
粉絲們經常引用2020年對惡魔靈魂的翻拍(最初於2009年發行)是血源性複興的潛在先例,但承認可能涉及的漫長的等待。 該遊戲即將來臨十周年,隻會放大預期。
導演Hidetaka Miyazaki在2月的Eurogamer訪談中促進了人們的猜測,承認為現代硬件重新製作遊戲的優勢,強調了更大的聽眾的可及性。
但是,宮崎在隨後對IGN的采訪中澄清說,最終決定是索尼而不是來自源自軟件的,因為它們不擁有IP。
熱情的血源粉絲群繼續希望重新製作。 盡管它取得了關鍵和商業上的成功,但該遊戲的可用性仍限於PS4。 隻有時間才能揭示當前的推測是否會轉化為現實。