Давнее стремление сообщества кровавого сообщества к отремонтированному изданию известного названия Fromsoftware достигло лихорадки после недавней деятельности в Instagram.
Подправляя ажиотаж в области ремастера в Instagram
любимая классика заслуживает современного обновления
Bloodborne, критически оценитая RPG, выпущенная в 2015 году, остается фаворитом фанатов. Многие игроки с нетерпением ожидают повторного посещения готический город Ярнам на консолях нынешнего поколения. Хотя официального объявления не было сделано, недавние посты в Instagram от FromSoftware и PlayStation Italia, демонстрирующие игру, значительно увеличили спекуляции.
24 августа из Software поделился тремя изображениями с названием игры и хэштегом «#Bloodborne», включая изображения Djura, ключевого охотника, встреченного в Old Yharnam, и знаковых локалов Yharnam.
Хотя эти посты могут быть простой ностальгией, преданные фанаты Bloodborne на таких платформах, как X (ранее Twitter), тщательно анализируют каждую деталь, ища подтверждение долгожданного ремастера. Время особенно заслуживает внимания, учитывая аналогичный пост от PlayStation Italia 17 августа. Итальянский пост, переведенный, попросил фанатов выбрать свое любимое место кровавого происхождения, еще больше поджигая пламя предвкушения.
Охота на современный кровавый борьбу продолжается - почти десять лет спустя
, выпущенный исключительно для PS4 в 2015 году, Bloodborne культивировал яростно лояльные последователи, получив широкое признание критиков и признание как одна из величайших видеоигр, когда -либо созданных. Несмотря на свой успех, продолжение или ремастер остается неуловимым.
Поклонники часто называют римейк Demon's Souls 2020 года (первоначально выпущенный в 2009 году) как потенциальный прецедент для пробуждения кровавого происхождения, но признают длительное ожидание, которое может быть связано. Игра приближается к десятую годовщину только усиливает ожидание.
Директор Хидетака Миядзаки подпитывал спекуляции в февральском интервью еврогамеров, признав преимущества ремастерирования игры для современного оборудования, подчеркивая повышенную доступность для более широкой аудитории.
Тем не менее, Миядзаки прояснил в последующих интервью с IGN, что окончательное решение остается с Sony, а не от программного обеспечения, поскольку они не владеют IP.
Страстная фанатская база Bloods продолжает надеяться на ремастер. Несмотря на критический и коммерческий успех, доступность игры остается ограниченной PS4. Только время покажет, приведет ли текущие спекуляции в реальность.