FPS kinh dị sinh tồn được mong đợi rất nhiều FPS, giết chết Tầng 3 , đã bị trì hoãn đến một ngày sau đó vào năm 2025, chỉ ba tuần trước khi phát hành lần đầu. Quyết định này được đưa ra sau một giai đoạn beta khép kín đáng thất vọng. Đi sâu hơn vào các chi tiết của thông báo quan trọng này.
Giết Still Floor 3 bị trì hoãn để phát hành sau năm 2025
Trích dẫn giai đoạn kiểm tra beta thảm khốc
Hình ảnh từ tài khoản Bluesky chính thức của Killing Tầng 3
Vào ngày 7 tháng 3 năm 2025, Tripwire Interactive, nhà phát triển đằng sau Killing Tầng 3 (KF3), đã vào tài khoản Bluesky chính thức của trò chơi để thông báo sự chậm trễ đến một ngày không xác định vào năm 2025. Tin tức này chỉ đến ba tuần trước khi trò chơi được lên kế hoạch ra mắt vào ngày 25 tháng 3.
"Chúng tôi đã đưa ra quyết định hoãn việc giết chết Tầng 3 đến một ngày chưa quyết định vào cuối năm 2025. Sau khi dành thời gian để thu thập và thảo luận về phản hồi từ bản beta đóng gần đây của chúng tôi, chúng tôi đã nhận ra rằng chúng tôi đã bỏ lỡ mục tiêu của chúng tôi. Họ trấn an người hâm mộ rằng nhóm hiện đang làm việc siêng năng để giải quyết các vấn đề phổ biến được xác định trong phiên bản beta, bao gồm "hiệu suất/ổn định, UI/UX, ánh sáng và cảm giác vũ khí".
Cộng đồng chơi game bày tỏ sự thất vọng của họ trên phương tiện truyền thông xã hội, mô tả bản dựng beta là "cực kỳ cồng kềnh và vụng về" và một xác tàu "không bị trói buộc, nôn mửa". Một người dùng Reddit, Captain_pugman, đã lên tiếng lo ngại về subreddit của trò chơi, nói: "Tại thời điểm nào bạn đã quên những gì làm cho việc giết chết sàn đặc biệt? Bởi vì ngay bây giờ, giết chết Tầng 3 có vẻ như đang cố gắng trở thành tất cả mọi thứ ngoại trừ một điều nên là: một trò chơi trên sàn giết chết." Những lời chỉ trích bổ sung tập trung vào sự thay đổi khỏi các yếu tố kinh dị truyền thống của loạt phim theo chủ đề khoa học viễn tưởng tương lai hơn, cũng như không có khả năng chọn các nhân vật và lớp học riêng biệt, vì các lớp học bị khóa cho các nhân vật cụ thể trong phiên bản beta.
Tripwire đã kết thúc thông báo của họ với sự lạc quan, nói: "Chúng tôi mong muốn một cơ hội khác để cho bạn thấy một phiên bản đáng kinh ngạc hơn của việc giết chết tầng 3, và khi chúng tôi sẵn sàng chia sẻ chi tiết hơn, bạn sẽ là người đầu tiên biết.
Đơn đặt hàng trước sẽ được hoàn trả tự động trừ khi hơi nước
Để đối phó với sự chậm trễ, giám đốc cộng đồng cao cấp Yoshiro đã cung cấp chi tiết về các diễn đàn Tờ Tầng tương tác Tripwire 3 về việc xử lý các đơn đặt hàng kỹ thuật số. Khi độ trễ được cập nhật trên tất cả các nền tảng, các quy trình hoàn trả và hủy bỏ sẽ bắt đầu.
Đối với người dùng trên PlayStation, Xbox và Epic Game Store, đơn đặt hàng trước sẽ được tự động hủy và hoàn trả mà không cần bất kỳ hành động nào được yêu cầu từ người dùng. Tuy nhiên, người dùng PlayStation ở Hoa Kỳ sẽ có tùy chọn hủy đặt hàng trước để hoàn lại tiền hoặc giữ cho ngày phát hành mới. Nếu không có hành động nào được thực hiện trong một khung thời gian được chỉ định, đặt hàng trước sẽ mặc định là hủy và hoàn lại tiền.
Tuy nhiên, người dùng Steam sẽ cần bắt đầu hoàn lại tiền bằng cách hủy đơn đặt hàng và gửi yêu cầu hoàn lại tiền thông qua hệ thống hỗ trợ Steam. Những người được đặt hàng trước thông qua các nền tảng và nhà cung cấp của bên thứ ba không được đề cập ở trên sẽ cần phải phối hợp trực tiếp với các nhà cung cấp đó, tuân thủ các chính sách hoàn trả tương ứng của họ.