Die mit Spannung erwartete Überlebens-Horror-Koop-FPS, die Floor 3 getötet hat , wurde 2025 auf einen späteren Zeitpunkt verzögert, nur drei Wochen vor seiner ersten Veröffentlichung. Diese Entscheidung erfolgt nach einer enttäuschenden geschlossenen Beta -Phase. Tauchen Sie tiefer in die Details dieser bedeutenden Ankündigung ein.
Tötung von Floor 3 für die spätere Veröffentlichung der späteren 2025 verspätet
Zitiert die katastrophale Beta -Testphase
Bild aus dem offiziellen Bluesky -Konto von Floor 3 von Floor 3
Am 7. März 2025 ging Tripwire Interactive, der Entwickler hinter dem Killing Floor 3 (KF3), auf das offizielle Bluesky -Konto des Spiels ein, um eine Verzögerung eines nicht näher bezeichneten Datums später im Jahr 2025 anzuzeigen. Diese Nachricht kommt nur drei Wochen an, bevor der ursprünglich geplante Start des Spiels am 25. März geplant ist.
"Wir haben die Entscheidung getroffen, den Start von Floor 3 von Floor 3 auf ein unentschlossenes Datum im Jahr 2025 zu verschieben. Nachdem wir uns die Zeit genommen hatten, die Feedback aus unserer kürzlich geschlossenen Beta zu sammeln und zu diskutieren, haben wir festgestellt, dass wir die Marke verpasst haben. Unser Ziel ist nicht nur, um das Töten von Floor 3 zu machen. Sie beruhigten den Fans, dass das Team nun fleißig daran arbeitet, die während der Beta identifizierten gängigen Probleme anzugehen, einschließlich "Leistung/Stabilität, UI/UX, Beleuchtung und Waffengefühl".
Die Gaming-Community drückte ihre Frustrationen in den sozialen Medien aus und beschrieb den Beta-Build als "wahnsinnig klobig und ungeschickt" und ein "unpoliertes, störendem, erbrochenes Wrack". Ein Reddit -Benutzer, Captain_Pugman, äußerte Bedenken auf das Subreddit des Spiels und sagte: "Zu welchem Zeitpunkt haben Sie vergessen, was das Töten von Floor zu Besonderheit gemacht hat? Denn im Moment sieht das Töten von Floor 3 so aus, als würde es versuchen, alles außer dem einzigen zu sein, das es sein sollte: ein Killing -Floor -Spiel." Zusätzliche Kritikpunkte konzentrierten sich auf die Abkehr von den traditionellen Horrorelementen der Serie zu einem futuristischeren Science-Fiction-Thema sowie der Unfähigkeit, Charaktere und Klassen frei auszuwählen, da die Klassen während des Beta an bestimmte Charaktere gesperrt waren.
Tripwire schloss ihre Ankündigung mit Optimismus mit der Begründung: "Wir freuen uns auf eine weitere Gelegenheit, Ihnen eine polierte Version von Killing Floor 3 zu zeigen, und wenn wir bereit sind, weitere Details zu teilen, werden Sie der erste sein. Bis dahin danken wir für Ihre fortgesetzte Geduld und überwältigende Unterstützung."
Vorbestellungen werden automatisch bis auf Dampf zurückerstattet
Als Reaktion auf die Verzögerung lieferte der Senior Community Manager Yoshiro Einzelheiten zu den Foren der Tripwire Interactive Killing Floor 3 über die Behandlung digitaler Vorbestellungen. Sobald die Verzögerung auf allen Plattformen aktualisiert ist, beginnen die Rückerstattungs- und Stornierungsprozesse.
Für Benutzer von PlayStation, Xbox und dem epischen Spielgeschäft werden Vorbestellungen automatisch abgebrochen und ohne Aktion zurückerstattet, die vom Benutzer erforderlich ist. PlayStation-Benutzer in den USA haben jedoch die Möglichkeit, ihre Vorbestellung für eine Rückerstattung entweder zu stornieren oder sie für das neue Veröffentlichungsdatum zu behalten. Wenn innerhalb eines bestimmten Zeitrahmens keine Maßnahmen ergriffen werden, wird die Vorbestellung standardmäßig Stornierung und Rückerstattung.
Steam -Benutzer müssen jedoch eine Rückerstattung manuell einleiten, indem sie ihre Bestellung stornieren und eine Rückerstattungsanforderung über das Steam Support -System einreichen. Diejenigen, die über Plattformen und nicht erwähnte Anbieter von Drittanbietern vorgeordnet wurden, müssen sich direkt mit diesen Anbietern koordinieren und sich an ihre jeweiligen Rückerstattungsrichtlinien halten.