Inzoi đã sẵn sàng cách mạng hóa thể loại mô phỏng cuộc sống bằng cách tích hợp các mùa và các hệ thống thời tiết năng động ngay vào phiên bản cơ bản của nó, một sự tương phản rõ rệt với đối thủ cạnh tranh của nó, Sims, nơi các tính năng này thường bị nhét sau các bảng lương bổ sung. Cách tiếp cận sáng tạo này đã thu hút sự chú ý của cộng đồng chơi game, mong muốn khám phá lời hứa của trò chơi về đồ họa thực tế, tùy chỉnh nhân vật chi tiết và môi trường thế giới mở rộng mở rộng. Giám đốc sáng tạo Hengjun Kim gần đây đã xác nhận rằng trò chơi sẽ ra mắt với tất cả bốn mùa bao gồm, nâng cao trải nghiệm nhập vai ngay từ ngày đầu tiên.
Ở Inzoi, người chơi sẽ kiểm soát các nhân vật được gọi là Zois, người phải thích nghi với điều kiện thời tiết luôn thay đổi theo cách phản ánh sự sống thực. Từ việc chọn quần áo thích hợp để quản lý nhiệt độ ngột ngạt hoặc lạnh cóng, hậu quả của việc bỏ bê các yếu tố này có thể nghiêm trọng, từ các bệnh nhỏ như bị cảm lạnh đến các vấn đề sức khỏe nghiêm trọng hơn và trong trường hợp cực đoan, thậm chí tử vong. Hệ thống thời tiết năng động này sẽ thách thức người chơi suy nghĩ chiến lược về cuộc sống và môi trường hàng ngày của ZOIS.
Được thiết lập để ra mắt trong Truy cập sớm vào ngày 28 tháng 3 năm 2025, Inzoi sẽ có sẵn trên Steam, hoàn thành với giọng nói và phụ đề, đảm bảo trải nghiệm phong phú và dễ tiếp cận cho người chơi trên toàn thế giới. Các nhà phát triển tại Krafton đã cam kết hỗ trợ trò chơi trong 20 năm, với niềm tin vững chắc rằng hoàn toàn nhận ra tầm nhìn sáng tạo của họ sẽ mất ít nhất một thập kỷ. Sự cống hiến lâu dài này nhấn mạnh sự tự tin của họ vào tiềm năng của Inzoi để xác định lại thể loại mô phỏng cuộc sống.