INZOI jest gotowy zrewolucjonizować gatunek symulacji życia poprzez integrację sezonów i dynamicznych systemów pogodowych w swojej wersji podstawowej, co jest wyraźnym kontrastem z jego konkurentem, Sims, gdzie te funkcje są często schowane za dodatkowymi ścianami płacowymi. To innowacyjne podejście zwróciło już uwagę społeczności gier, chętnych do zbadania obietnicy realistycznej grafiki, szczegółowego dostosowywania postaci i ekspansywnego środowiska otwartego świata. Dyrektor kreatywny Hengjun Kim potwierdził niedawno, że gra rozpocznie się wraz ze wszystkimi czterema sezonami, zwiększając wciągające doświadczenie od pierwszego dnia.
W Inzoi gracze będą kontrolować postacie znane jako Zois, które muszą dostosować się do ciągle zmieniających się warunków pogodowych w sposób, który odzwierciedla prawdziwe życie. Od wyboru odpowiedniej odzieży do radzenia sobie z upalnym ciepłem lub mroźnym przeziębieniem, konsekwencje zaniedbania tych elementów mogą być poważne, od drobnych dolegliwości, takich jak złapanie przeziębienia po poważniejsze problemy zdrowotne, a w skrajnych przypadkach nawet śmierć. Ten dynamiczny system pogodowy rzuci wyzwanie graczom strategicznego myślenia o codziennym życiu i środowisku ich zois.
Na wczesnym etapie dostępu 28 marca 2025 r. Inzoi będzie dostępny na Steamie, wraz z głosami i napisami, zapewniając bogate i dostępne wrażenia dla graczy na całym świecie. Deweloperzy w Krafton ambitnie zaangażowali się we wspieranie gry od 20 lat, z mocnym przekonaniem, że w pełni uświadomienie sobie ich twórczej wizji potrwa co najmniej dekadę. To długoterminowe poświęcenie podkreśla ich zaufanie do potencjału Inzoi do przedefiniowania gatunku symulacji życia.