Người hâm mộ của loạt phim *Dying Light *từ lâu đã tò mò về số phận của Kyle Crane sau các sự kiện của *Dying Light: sau đây *. Với bản phát hành sắp tới của *Dying Light: The Beast *, người chơi cuối cùng sẽ làm sáng tỏ bí ẩn xung quanh cần cẩu. Tymon Smektała, giám đốc nhượng quyền, nhấn mạnh rằng phần này không chỉ là kết luận của hành trình của Crane mà còn là một mối liên hệ quan trọng giữa *ánh sáng chết *và *Dying Light 2: Stay Human *.
Parkour, một yếu tố đặc trưng của bộ truyện, đã phải đối mặt với những thách thức mới với sự thay đổi thành một vùng nông thôn trong *The Beast *. Nhóm phát triển đã phải đổi mới, điều chỉnh phong trào để kết hợp các cấu trúc công nghiệp cũng như các yếu tố tự nhiên như cây và vách đá. Điều này dẫn đến việc tạo ra một cơ chế chuyển động năng động và đặc trưng cho môi trường, đúng với tinh thần của nhượng quyền thương mại.
Trong khi * ở lại con người * nghiêng nhiều hơn về hành động, * con thú * nhằm mục đích giới thiệu lại cảm giác dữ dội về nguy hiểm liên tục và nguồn lực hạn chế. Đạn dược sẽ khan hiếm, và kẻ thù sẽ gây chết người hơn, đặc biệt là trong bóng tối của khu rừng đêm. Chạy trốn thường sẽ là lựa chọn khôn ngoan nhất để sinh tồn.
* Dying Light: The Beast* đã sẵn sàng trở thành một chương nòng cốt cho người hâm mộ của bộ truyện. Nó sẽ không chỉ trả lời các câu hỏi lâu dài và kết thúc câu chuyện của Crane mà còn tạo tiền đề cho tương lai của nhượng quyền thương mại. Đánh dấu lịch của bạn cho mùa hè năm 2025 khi * con thú * được thiết lập để khởi chạy.