*Ölüm Işığı *serisinin hayranları, *Diing Işık: Aşağıdaki *olayların ardından Kyle Crane'in kaderini uzun zamandır merak ediyorlar. *Diing Light: The Beast *'in yaklaşan sürümüyle, oyuncular nihayet Crane'i çevreleyen gizemi çözecekler. Franchise Direktörü Tymon SMEKTAła, bu taksitin sadece Crane'in yolculuğunun sonucu değil, aynı zamanda *ölmekte olan ışık *ve *Diing Light 2: İnsan Kalın *arasında önemli bir bağlantı olduğunu vurgular.
Serinin imza unsuru olan Parkour, *Canavar *'da kırsal bir ortama geçişle yeni zorluklarla karşılaştı. Geliştirme ekibi, endüstriyel yapıları ve ağaçlar ve uçurumlar gibi doğal unsurları dahil etmek için hareketi uyarlamak zorunda kaldı. Bu, franchise'ın ruhuna sadık kalan dinamik ve çevreye özgü bir hareket tamircisinin yaratılmasına yol açtı.
* Kalın * * daha çok eyleme doğru eğilirken, * Canavar * sürekli tehlike ve sınırlı kaynakların yoğun hissini yeniden tanıtmayı amaçlamaktadır. Mühimmat az olacak ve düşmanlar, özellikle gece ormanının karanlığında daha ölümcül olacak. Kaçmak genellikle hayatta kalmak için en akıllıca seçim olacaktır.
* Ölmek Işık: Canavar*, serinin hayranları için çok önemli bir bölüm olmaya hazırlanıyor. Sadece uzun süredir devam eden soruları cevaplamak ve Crane'in hikayesini sonuçlandırmakla kalmayacak, aynı zamanda franchise'ın geleceği için de zemin hazırlayacaktır. Takvimlerinizi * Canavar * başlatmaya ayarlandığında 2025 yazında işaretleyin.