Ứng dụng thương hiệu gần đây của Capcom cho "Khủng hoảng Dino" ở Nhật Bản đã gây ra sự phấn khích giữa những người hâm mộ. Mặc dù không phải là một sự đảm bảo của một trò chơi mới, hồ sơ công khai cho thấy Capcom đang tích cực khám phá các khả năng cho nhượng quyền thương mại. Thương hiệu này đảm bảo nền tảng cho các dự án trong tương lai, có khả năng bao gồm một bản làm lại của loạt phim kinh dị sinh tồn khủng long cổ điển. Ban đầu được hình thành bởi nhà sáng tạo Resident Evil Shinji Mikami, Dino Crisis đã ra mắt vào năm 1999 trên PlayStation 1. Sau hai phần tiếp theo, nhượng quyền thương mại đã không hoạt động sau năm 2003, để lại một người hâm mộ chuyên dụng khao khát sự hồi sinh.
Hình ảnh: SteamCommunity.com
Sự quan tâm mới này không có cơ sở. Capcom trước đây đã công bố kế hoạch hồi sinh nhượng quyền cũ vắng mặt trong các bản phát hành gần đây. Điều này theo các thông báo của phần tiếp theo của Okami và Onimusha: Way of the Sword. Hơn nữa, một cuộc thăm dò của người hâm mộ Capcom đã củng cố khủng hoảng Dino như là sự tiếp tục nhượng quyền mong muốn nhất, củng cố hy vọng cho sự trở lại của nó.