일본에서 "디노 위기"에 대한 Capcom의 최근 상표 응용 프로그램은 팬들 사이에서 흥분을 불러 일으켰습니다. 새로운 게임을 보장하지는 않지만, 대중 출원은 Capcom이 프랜차이즈의 가능성을 적극적으로 탐색하고 있음을 강력하게 나타냅니다. 이 상표는 클래식 공룡 생존 공포 시리즈의 리메이크를 포함하여 향후 프로젝트의 토대를 확보합니다. Dino Crisis는 레지던트 이블 제작자 신지 미카미 (Shinji Mikami)가 원래 고안 한 1999 년 플레이 스테이션 1에서 데뷔했습니다. 프랜차이즈는 2003 년 이후 휴면 상태로 가서 부흥을 위해 전용 팬베이스를 떠났습니다.
이미지 : steamcommunity.com
이 새로운 관심사는 근거가 없습니다. Capcom은 이전에 최근 릴리스에 결석 한 오래된 프랜차이즈를 활성화 할 계획을 발표했습니다. 이것은 오카미 속편과 Onimusha : Way of the Sword의 발표를 따랐습니다. 또한 2024 Capcom 팬 여론 조사는 Dino Crisis를 가장 원하는 프랜차이즈 연속으로 강화하여 수익을 강화했습니다.