Nhà phát triển trò chơi độc lập Sander Frenken đã tiết lộ rằng tựa game chiến lược thời gian thực (RTS) sắp ra mắt của ông, Battledom, hiện đang trong quá trình thử nghiệm alpha. Trò chơi RTS-lite này đóng vai trò là sự kế thừa tinh thần cho trò chơi đình đám năm 2020 của Frenken, Herodom. Là một nhà phát triển bán thời gian, Frenken đã dành khoảng hai năm để phát triển Battledom nhằm hiện thực hóa tầm nhìn ban đầu của mình về Herodom.
Battledom mang đến cho người chơi cơ chế chiến đấu RTS năng động, cho phép các đơn vị di chuyển tự do trên bản đồ trò chơi. Người chơi trực tiếp nhắm mục tiêu vào kẻ thù và vận hành vũ khí công thành theo cách thủ công để thực hiện các cuộc tấn công tàn khốc. Đội hình chiến lược nâng cao hơn nữa trải nghiệm chơi trò chơi.
Người chơi kiếm xu để chiêu mộ các đơn vị, ban đầu chỉ được trang bị vũ khí cơ bản và không có áo giáp. Tuy nhiên, các tùy chọn tùy chỉnh cho phép người chơi trang bị cho các đơn vị nhiều loại vũ khí và áo giáp, tác động đến các chỉ số như tầm bắn, độ chính xác, khả năng phòng thủ và sức tấn công.
Những vật phẩm này không thể được tìm thấy thông qua việc khám phá; thay vào đó, chúng phải được chế tạo trong làng của người chơi. Thu thập các tài nguyên như gỗ, da và than là điều cần thiết để chế tạo tại thợ rèn, pháp sư hoặc các thợ thủ công khác trong làng.
Frenken được công nhận rộng rãi với Herodom, tự hào có xếp hạng 4,6 trên App Store. Trò chơi này có hơn 55 anh hùng sưu tầm được, 150 đơn vị và vũ khí công thành cũng như các trận chiến lấy cảm hứng từ lịch sử. Quá trình tiến triển sẽ mở khóa các kiểu tóc, loại cơ thể, cây trồng và vật nuôi trong trang trại mới.
Người dùng iOS có thể tham gia thử nghiệm alpha Battledom bằng cách tải xuống TestFlight. Để biết thông tin và cập nhật mới nhất, hãy theo dõi Sander Frenken trên X (trước đây là Twitter) hoặc Reddit. Các trò chơi khác của anh ấy cũng có trên App Store.