Kaliforniya'nın Yeni Yasası Dijital Oyun Sahipliğini Açıklığa kavuşturuyor
Yeni Kaliforniya yasası AB 2426, Steam ve Epic gibi dijital oyun mağazalarının oyun sahipliği konusunda daha fazla şeffaf olmasını zorunlu kılıyor. Gelecek yıl yürürlüğe girecek olan yasa, bu platformların, satın alma işleminin oyunun mülkiyetini mi yoksa yalnızca kullanım lisansı mı verdiğini açıkça belirtmesini gerektiriyor.
Yasa, aldatıcı reklam uygulamalarıyla mücadele etmeyi amaçlıyor. Mağazalar, işlemin niteliğini belirterek açık ve dikkat çekici bir dil kullanmalıdır. Buna uyulmaması, hukuki cezalar veya kabahat suçlamalarıyla sonuçlanabilir.
Yasa, "oyun"u, eklentiler ve ek içerikler de dahil olmak üzere çeşitli cihazlardan erişilen uygulamaları kapsayacak şekilde geniş bir şekilde tanımlamaktadır. Lisans ve sahiplik ayrımını vurgulamak için belirli bir formatın kullanılmasını zorunlu kılar.
Ayrıca yasa, işlemin sınırsız sahipliğe eşit olmadığı açıkça belirtilmediği sürece "satın al" veya "satın al" gibi terimlerin kullanımını yasaklar. Dijital ürünler, fiziksel kopyaların aksine satıcı tarafından herhangi bir zamanda iptal edilebildiği için bu özellikle önemlidir.
Meclis üyesi Jacqui Irwin, giderek dijitalleşen pazarda tüketicinin korunması ihtiyacını vurguladı ve dijital satın almaların kalıcı sahiplik sağladığı yönündeki yaygın yanlış kanıya dikkat çekti.
Abonelik Hizmetleri Belirsiz Kalıyor
Yasanın Game Pass gibi abonelik hizmetleri üzerindeki etkisi hala belirsiz. Mevzuat, abonelik modellerine veya çevrimdışı oyun kopyalarına ilişkin sonuçlara değinmiyor. Bu belirsizlik, bir Ubisoft yöneticisinin, oyuncuların geleneksel anlamda oyunlara "sahip olmamaya" alışmaları gerektiğini öne süren yorumlarının ardından geldi.
Bu yeni yasa, dijital oyun pazarında daha fazla şeffaflığa ve tüketicinin korunmasına yönelik önemli bir adımı temsil ediyor, ancak bazı alanların açıklığa kavuşturulması gerekiyor.