Gearbox geliştirme şefi Randy Pitchford, *maraton *veya *Grand Theft Auto 6 *gibi başlıklara bağlanan spekülasyonlara rağmen, başlangıçta planlanandan daha önce *Borderlands 4 *yayınlama kararının diğer oyunların serbest bırakma tarihlerinden etkilenmediğini açıkça belirtti.
Başlangıçta 23 Eylül sürümü için planlanmış, *Borderlands 4 *-kooperatif odaklı bir birinci şahıs nişancı-şimdi 12 Eylül'de raflara çarpacak, PC, PlayStation 5, Xbox Serisi X ve S ve Nintendo Switch 2.'de. Bu 11 günlük vardiya, hareketin hala 2025 lansmanı için *GTA 6 *'ya bağlı olabileceğine dair spekülasyonları körükledi. Her iki oyun da * GTA * geliştiricisi Rockstar'ın ana şirketi olan Take-Two'nun şemsiyesi altında, Take-Two'nun * Borderlands 4 * daha fazla pazar alanı vermek için çıkış programını ayarlayabileceği teorilere yol açıyor.
Ayrıca, *Borderlands 4 *ile aynı gün piyasaya sürülecek başka bir kooperatif odaklı ekstraksiyon atıcısı olan Bungie'nin *maratonu *ile potansiyel bir çatışma hakkında konuştu. Bunun ortasında, * Borderlands 4 *, 30 Nisan'da 14:00 PT / 17:00 ET / 23:00 CEST'de kendi PlayStation Durumu Yayınına sahip olacak.
Bununla birlikte, Pitchford bu söylentileri ortadan kaldırmak için Twitter'a gitti ve *Borderlands 4 *'in çıkış tarihini taşıma kararının tamamen "güven" ve oyunun "kalkınma yörüngesine" dayandığını vurguladı. "Borderlands 4 erken nakliye, gerçek görevler ve hata bulma/düzeltme oranları tarafından desteklenen oyuna ve kalkınma yörüngesine olan güvenin% 100'dür. Kararımız, diğer ürünlerin gerçek veya teorik lansman tarihi hakkında tam anlamıyla% 0'dır."
Oyunların serbest bırakma tarihlerinin değişmesi nadir olmasa da, bir tarihi ileriye taşımak gecikmelerden daha az tipiktir. Oyun işinin genel yayın yönetmeni ve kurucu ortağı Chris Dring, hareketle ilgili şüpheciliği ifade ederek, "Bir tarihle dışarı çıktılar. Takvimler, piyasa materyalleri, sosyal varlıklar ... 'Borderlands 4 çıkış tarihi' Google'a koydu ve hala 23 Eylül diyor.
Erken yayınlanan bir video mesajında, Pitchford yeni çıkış tarihinin haberlerini paylaştı ve "Aslında her şey harika gidiyor. Aslında, her şey en iyi senaryoya gidiyor. Oyun harika, takım yemek pişiriyor ve böylece Borderlands 4 için lansman tarihi değişiyor. Lansman tarihi şimdi ileriye doğru ilerliyoruz. Şimdi ileriye dönük!
* Borderlands 4 * 'in Gearbox ve * Borderlands * IP ile birlikte Take-Two'ya ait olan 2K oyunları tarafından yayınlandığını belirtmek önemlidir. Aynı şirket * GTA * geliştiricisi Rockstar'ın ebeveynidir. CEO Strauss Zelnick de dahil olmak üzere yürütme düzeyinde, başarılarını en üst düzeye çıkarmak için tüm oyun sürümlerine stratejik bir genel bakış var.
IGN ile Şubat ayında yapılan bir röportajda Zelnick, Take-Two'nun yamyamlıktan kaçınmayı ve tüketicinin hit oyunlarla katılımına saygı göstermeyi amaçlayan yaklaşımını tartıştı. "Hayır, sanırım sürümleri bir sorun olmamak için planlayacağız. Ve bulduğumuz şey, tüketicilere isabet verdiklerinde, diğer hitleri takip etmekle ilgilenme eğilimindedirler. Başka bir deyişle, bu birçok kez bile, endüstri için iyi bir şey olduğunu söyledim. Bu durumda, bu durumda, hitlerin büyük ölçüde iyi olduğunu düşünüyoruz. Tüketicinin bu hit oyunları bir sonrakine geçmeden önce çok fazla zaman harcama ihtiyacı. "
Bunun ortasında, *GTA 6 *için potansiyel gecikmeler hakkında devam eden spekülasyonlar var, muhtemelen kışın veya 2026'nın ilk çeyreğinde. *GTA 6 *için sonbahar 2025 sürümüne çarpma güvenini sorduğunda, Zelnick dikkatli bir şekilde cevap verdi, "Bak, her zaman kayma riski var ve bence, kelimelerin kesinlikle benzediğini, bu yüzden gerçekten iyi hissediyorum.