Bahay Balita Randy Pitchford: Petsa ng Paglabas ng Borderlands 4 Hindi Nakatali sa Iba Pang Paglulunsad ng Laro

Randy Pitchford: Petsa ng Paglabas ng Borderlands 4 Hindi Nakatali sa Iba Pang Paglulunsad ng Laro

May-akda : Carter May 07,2025

Si Randy Pitchford, ang pinuno ng pag -unlad sa Gearbox, ay mahigpit na sinabi na ang desisyon na ilabas ang *Borderlands 4 *mas maaga kaysa sa orihinal na pinlano ay hindi naiimpluwensyahan ng mga petsa ng paglabas ng iba pang mga laro, sa kabila ng haka -haka na nag -uugnay sa paglipat sa mga pamagat tulad ng *Marathon *o *Grand Theft Auto 6 *.

Orihinal na natapos para sa isang paglabas ng Setyembre 23, *Borderlands 4 *-isang co-op na nakatuon sa first-person tagabaril-ngayon ay pindutin ang mga istante noong Setyembre 12, magagamit sa PC, PlayStation 5, Xbox Series X at S, at ang Nintendo Switch 2. Ang 11-araw na shift na ito ay nag-fuel na haka-haka na ang paglipat ay maaaring konektado sa *GTA 6 *, na kung saan ay nakatakdang mag-iskedyul ng 2025 na paglulunsad. Ang parehong mga laro ay nasa ilalim ng payong ng take-two, ang magulang na kumpanya ng * GTA * developer Rockstar, na humahantong sa mga teorya na maaaring mag-ayos ng pag-aayos ng iskedyul ng paglabas nito upang bigyan ang * Borderlands 4 * higit pang puwang sa merkado.

Nagkaroon din ng chatter tungkol sa isang potensyal na pag-aaway sa Bungie's *Marathon *, ang isa pang co-op na nakatuon sa pagkuha ng tagabaril na itinakda upang palayain sa parehong araw bilang *Borderlands 4 *ay una nang binalak, Setyembre 23, 2025. *Ang Marathon *ay ​​isang makabuluhang pamagat para sa bungie, na pag-aari ngayon ng Sony. Sa gitna nito, ang * Borderlands 4 * ay nakatakdang magkaroon ng sariling PlayStation State of Play Broadcast sa Abril 30 at 2pm Pt / 5pm ET / 11pm CEST.

Gayunpaman, kinuha ni Pitchford sa Twitter upang iwaksi ang mga alingawngaw na ito, na binibigyang diin na ang desisyon na ilipat ang petsa ng paglabas ng Borderlands 4 *ay puro batay sa "kumpiyansa" at ang "tilapon ng pag -unlad ng laro." Sinabi niya, "Ang Borderlands 4 na pagpapadala ng maaga ay 100% ang resulta ng tiwala sa laro at pag -unlad na trajectory na sinusuportahan ng aktwal na mga gawain at mga rate ng pag -aayos/pag -aayos ng bug. Ang aming desisyon ay literal na 0% tungkol sa anumang iba pang petsa o teoretikal na petsa ng paglulunsad."

Habang hindi bihira para sa mga laro na lumipat ang kanilang mga petsa ng paglabas, ang paglipat ng isang petsa ng pasulong ay hindi gaanong pangkaraniwan kaysa sa mga pagkaantala. Si Chris Dring, editor-in-chief at co-founder ng negosyo sa laro, ay nagpahayag ng pag-aalinlangan tungkol sa paglipat, pag-tweet, "Lumabas na sila ng isang petsa. Ito ay sa mga kalendaryo, mga materyales sa merkado, mga pag-aari ng lipunan ... ilagay ang 'Borderlands 4 na petsa ng paglabas' sa Google at sinasabi pa rin nito na Sep 23. May tiyak na maging isang mahusay na komersyal na dahilan upang ilipat ang isang petsa."

Sa isang mensahe ng video na inilabas nang maaga, ibinahagi ni Pitchford ang balita ng bagong petsa ng paglabas, na nagsasabing, "Lahat ay magiging mahusay, sa totoo lang. Sa katunayan, ang lahat ay magiging uri ng pinakamahusay na kaso.

Mahalagang tandaan na ang * Borderlands 4 * ay nai-publish ng 2K na laro, na, kasama ang gearbox at ang * borderlands * IP, ay pag-aari ng take-two. Ang parehong kumpanya ay ang magulang ng * gta * developer rockstar. Sa antas ng ehekutibo, kabilang ang CEO Strauss Zelnick, malamang na isang madiskarteng pangkalahatang -ideya ng lahat ng mga paglabas ng laro upang ma -maximize ang kanilang tagumpay.

Sa isang pakikipanayam sa Pebrero kasama ang IGN, tinalakay ni Zelnick ang diskarte ng take-two upang palayain ang tiyempo, na naglalayong maiwasan ang cannibalization at igalang ang pakikipag-ugnayan ng mga mamimili sa mga hit game. Sinabi niya, "Hindi, sa palagay ko ay planuhin namin ang mga paglabas upang hindi magkaroon ng isang problema. At ang nahanap namin ay kapag binibigyan mo ng maraming beses, kahit na kung ang mga hit ay hindi sa amin, sila ay isang mabuting bagay para sa industriya. Sa kasong ito, inaasahan nating ang mga hit ay higit sa ating Kailangang gumastos ng mga mamimili ng maraming oras sa paglalaro ng mga hit na laro bago sila magpatuloy sa susunod. "

Sa gitna nito, mayroong patuloy na haka -haka tungkol sa mga potensyal na pagkaantala para sa *GTA 6 *, marahil sa maagang taglamig o ang unang quarter ng 2026. Kapag tinanong tungkol sa kumpiyansa sa paghagupit ng pagkahulog 2025 na paglabas para sa *GTA 6 *, si Zelnick ay tumugon nang maingat, "Tingnan, mayroong palaging isang panganib ng slippage at naiisip ko sa lalong madaling panahon na sabihin mo ang mga salitang tulad ng ganap, ikaw ay mga bagay na jinx. Kaya't naramdaman nating mabuti ito."